Kojima Revela o Mistério por Trás do Fantasma de OD!

Kojima Productions revelou detalhes de OD, seu novo jogo de terror, que promete uma experiência assustadora com elementos reais de fantasmas.
Na primeira metade desta semana, a Kojima Productions revelou uma nova perspectiva sobre OD, o próximo jogo de terror desenvolvido para a Xbox Games Studios. O diretor Hideo Kojima está tão determinado a infundir medo nesta obra que, acredita-se, ele até tentou capturar a imagem de um fantasma real para compor o game.
Durante o evento Beyond the Strand, Kojima expressou seu desejo de explorar locais assustadores ao redor do mundo para OD. Ele mencionou: “Quero escanear um fantasma pela primeira vez e almejo um prêmio por isso.”
Falando por meio de um tradutor, Kojima compartilhou que, supostamente, havia um fantasma em um dos ambientes digitalizados para o jogo. Ele ainda comentou sobre os sons misteriosos que ocorreram nas dependências do estúdio, sugerindo que poderiam ser provocações do espírito que os estava seguindo.
“Talvez o fantasma estivesse presente, mas não está mais. De qualquer forma, por isso fomos ao santuário com a Microsoft, para garantir que o jogo fique livre de assombrações,” afirmou Kojima.
Os ruídos estranhos mencionados por Kojima foram utilizados no preview de OD, que mostrou a personagem de Sophia Lillis em um ambiente sinistro, enfrentando imagens perturbadoras antes de ser agarrada por uma aparição fantasmagórica. O trailer também apresentou algumas pistas sobre a narrativa do jogo, encobertas por trechos de texto censurados.
Udo Kier e Hunter Schafer irão atuar ao lado de Lillis no jogo, e a Kojima Productions confirmou que a obra foi criada utilizando a Unreal Engine. O GameSpot compilou algumas das melhores imagens de OD em uma galeria.
Até o momento, OD não possui uma data de lançamento definida, mas está programado para ser disponibilizado para Xbox Series X|S e PC. Não há informações sobre uma possível versão para PlayStation 5.