Projeto Ranger: O Incrível Jogo Cancelado que Poderia Rivalizar Uncharted!

Projeto Ranger: O Incrível Jogo Cancelado que Poderia Rivalizar Uncharted!

📅 Publicado: 07/10/2025 às 08h15
📝 Atualizado: 07/10/2025 às 08h30
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Microsoft planejava Project Ranger, um jogo de espionagem cancelado que seria a resposta ao Uncharted. Descubra mais sobre sua história intrigante.


Em 2013, a Microsoft fez uma breve apresentação de um teaser para um jogo de espionagem com o codinome Project Ranger, em desenvolvimento pelo estúdio Blue Tusk, que mais tarde se renomeou como The Collective. Embora Project Ranger tenha sido abandonado há mais de dez anos, um novo relato revelou detalhes sobre o que poderia ter sido a resposta da Xbox ao jogo Uncharted.

O canal Did You Know Gaming, comandado por Liam Robertson, publicou uma análise detalhada sobre o Project Ranger, que inicialmente despertou grandes expectativas na Microsoft e na Black Tusk. Embora o teaser de 30 segundos tenha se passado em Xangai, o relatório o descreve como um “Uncharted com espiões”, um atirador em terceira pessoa que incluiria missões ambientadas em várias cidades pelo mundo.

A proposta do projeto era influenciada pelos filmes Missão: Impossível, com um toque de James Bond, especialmente em relação aos gadgets que o personagem do jogador poderia usar contra os adversários. Além disso, havia a ideia de integrar algumas funcionalidades do Kinect, como a possibilidade de usar comandos por voz para receber dicas do responsável pelo personagem principal. Contudo, esses controles também estariam disponíveis sem a necessidade do Kinect.

Apesar da proposta parecer interessante, o relatório menciona que o projeto “nunca teve uma base sólida”. A iniciativa foi cancelada em 2014, quando a Microsoft adquiriu os direitos da franquia Gears of War e direcionou o estúdio The Collective para se concentrar exclusivamente nesse jogo.

O reboot de Perfect Dark da Microsoft teria explorado uma temática semelhante, mas foi cancelado no início deste ano durante cortes de pessoal na empresa. Esse título estava sendo desenvolvido em parceria entre The Initiative e Crystal Dynamics; porém, a primeira foi descontinuada, enquanto a segunda também enfrentou várias rodadas de demissões. Um possível acordo com a Take-Two para resgatar o reboot de Perfect Dark, segundo relatos, não avançou devido a questionamentos sobre a propriedade do IP.

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