Desenvolvedor Quer Acelerar Lançamentos de Jogos, Mas Hesita em Apostar Totalmente na IA

Relic Entertainment busca acelerar lançamentos de jogos, melhorando protótipos e gerenciamento, mas ainda valoriza o papel humano no desenvolvimento.
A desenvolvedora de Company of Heroes, Relic Entertainment, está interessada em acelerar o processo de criação e lançamento de jogos, conforme declarado pelo CEO Justin Dowdeswell em uma entrevista recente. Contudo, a empresa não planeja confiar na inteligência artificial para atingir esse objetivo.
Durante uma conversa, Dowdeswell mencionou que um dos principais desafios da empresa é o tempo excessivo entre os lançamentos de novos jogos. “Os intervalos entre os lançamentos são longos, e isso faz com que você perca o contato com os jogadores. As pessoas se distanciam do que você está fazendo, e isso geralmente aumenta os custos, quanto mais tempo leva”, comentou.
Para o futuro, Relic busca “lançar produtos no mercado com mais frequência”, ressaltando que isso não significa que a qualidade será comprometida em benefício de uma entrega mais rápida.
Como a Relic planeja alcançar essa meta? O estúdio já aprimorou a velocidade com que pode desenvolver protótipos, com Dowdeswell informando que a equipe agora consegue criar um protótipo viável em quatro semanas. Ele também destacou que uma melhor gestão de projetos e o controle do escopo das atividades são outras estratégias.
A inteligência artificial poderia auxiliar a Relic a acelerar o desenvolvimento de jogos, como alguns desenvolvedores estão tentando, mas Dowdeswell comentou que as empresas atualmente estão “tentando entender” como a IA pode ser benéfica. No momento, as ferramentas e sistemas de IA têm contribuído para “fluxos de trabalho dentro do escritório”.
“Até mesmo na revisão ou resumos de documentos. Estou conseguindo produzir mais. E acredito que essa ideia de aumentar a produtividade é onde reside grande parte do potencial”, afirmou.
Quanto à criação de jogos, Dowdeswell enfatizou a importância do fator humano no processo. “Ainda precisamos de pessoas tomando decisões, gerando ideias e criando a estrutura”, disse. “Para mim, não se trata de substituir pessoas, mas sim de delegar tarefas mais rotineiras e tediosas para que possamos realizá-las de forma mais eficiente. Existe um potencial nesse aspecto.”
Ele também observou que a inteligência artificial pode desempenhar um papel no aprimoramento das habilidades que já existem na equipe.
Dowdeswell afirmou que a Relic “não pode ignorar” a IA, mas reconheceu que não está preparado para adotá-la de forma abrangente imediatamente. “Acredito que o essencial é compreender como a IA pode nos servir e onde ela pode ser aplicada. À medida que adquirimos experiência, precisamos saber até onde queremos ir, isso é fundamental”, comentou.
Outro tópico preocupante para a Relic em relação à inteligência artificial é a percepção pública. Neste momento, Dowdeswell explicou que “não temos uma resposta para isso”, mas a equipe está “trabalhando coletivamente para encontrar uma solução”.
As preocupações em torno da IA são diversas, incluindo o temor de perda de empregos, questões de direitos autorais e plágio, além de outros fatores. Graças em parte à IA, a capitalização de mercado da Nvidia superou os $4 trilhões, tornando-se a empresa mais valiosa do mundo por uma margem significativa. Alguns expressaram receios sobre uma possível bolha da IA, que poderia estourar e causar consequências negativas.
A Sony tem utilizado ferramentas de IA no desenvolvimento de jogos por vários anos, atribuindo melhorias em processos de desenvolvimento a sistemas de aprendizado de máquina. A EA Sports também mencionou que algumas produções poderiam não ter atingido a mesma qualidade sem a utilização de IA e aprendizado de máquina. Enquanto isso, os desenvolvedores de Candy Crush demitidos pela Activision Blizzard relataram que estão sendo substituídos por ferramentas de IA que ajudaram a criar. Um relatório recente indicou que a EA poderá intensificar a implementação de sistemas de IA para acelerar seu desenvolvimento durante a venda privada a um consórcio de investidores.