Cecil Stedman: O “Cara Comum” Que Está Transformando a Luta de Invincible!

Cecil Stedman, personagem humano, se junta ao elenco de Invincible Vs, trazendo novas habilidades e uma narrativa única ao jogo.
Até o momento, todos os personagens confirmados para o jogo “Invincible Vs”, um título de luta 3v3 que conta com figuras da série “Invincible” da Skybound, são super-heróis poderosos. No entanto, durante a New York Comic Con, a Skybound e a desenvolvedora Quarter Up anunciaram que Cecil Stedman, chefe da Agência de Defesa Global, foi oficialmente incluído como um personagem jogável.
A criação de um personagem humano que enfrente oponentes superhumanos como Omni-Man e Invincible exige uma abordagem diferente. A equipe de desenvolvimento conversou com o criador de “Invincible”, junto a vários membros da Quarter Up, sobre a tarefa de integrar Cecil e suas habilidades peculiares no jogo.
No contexto da luta contra super-heróis, Cecil, sendo um humano “normal”, depende menos de força e velocidade superiores, e mais dos vastos recursos de sua agência governamental para obter vantagens. Essa ideia é central para sua inclusão em “Invincible Vs”, pois são esses recursos que o tornam um adversário formidável.
“Não digo que ele tenha recursos infinitos, mas ele utiliza considerável parte do dinheiro dos contribuintes para se mobilizar”, disse um dos produtores executivos. “Ele consegue teletransportar-se, pois, embora seja apenas um cara comum, com fundos governamentais, ele se desloca facilmente, mesmo sem as habilidades de voo ou duplos saltos dos outros personagens.”
Essa habilidade de movimentação permite que Cecil manipule o cenário a seu favor, conforme destacado pelo produtor. “Ele possui projetéis com arcos de longo alcance, uma mina sônica que flutua antes de explodir, e diversas utilidades à distância”, comentou. “Ele pode preencher a tela de forma similar a um jogo de tiro e, ao acertar um golpe, ele se reintegra imediatamente ao nosso sistema de combos.”
O desafio vai além do conjunto de movimentos; é necessário que Cecil também tenha uma aparência que transmita sua capacidade de competir com os demais personagens superpoderosos. O diretor de arte da Skybound explicou como a equipe trabalhou para ressaltar o poder de Cecil de maneira convincente.
“Nos perguntamos como fazê-lo parecer imponente, mesmo sem ter a massa muscular de um gigante como Omni-Man”, afirmou. “Embora nos baseemos mais na série, passamos por inúmeras iterações para cada novo personagem, e considero que esse processo artístico é desafiador e extremamente gratificante. No final, acredito que ele se mantém fiel à essência do personagem e se integra bem ao restante do elenco, apesar das diferenças visuais.”
A inclusão de Cecil também traz a notícia de uma nova trama original que será explorada em “Invincible VS”. Embora os detalhes sobre a posição do jogo na linha do tempo geral ainda não tenham sido revelados, foi mencionado que as equipes da Skybound e Quarter Up colaboraram estreitamente para garantir que essa história se encaixasse perfeitamente no universo da série.
O diretor narrativo comentou que seu trabalho foi realizado em parceria com uma das principais escritoras da série, para garantir que a trama se mantivesse coerente. “Estamos desenvolvendo a forma como o modo história desse jogo se insere na narrativa de ‘Invincible’, e embora não possamos compartilhar muitos detalhes por agora, os fãs do programa terão uma experiência incrível alinhada com essa narrativa.”
O mesmo diretor comparam a história de “Invincible Vs” a um “especial independente” da trama geral de “Invincible”. “Tem sido realmente gratificante colaborar com outros profissionais para criar uma experiência autêntica do universo ‘Invincible'”, disse ele.
Diferentemente de “Atom Eve”, que era um jogo de aventura focado em sua protagonista, a narrativa de “Invincible Vs” oferece uma maior gama de personagens para a equipe criativa. Para o criador, a capacidade de utilizar esses personagens de maneiras novas e variadas é um atrativo considerável para projetos como este.
“Acho isso muito interessante, pois é como um playground mais amplo para suas interações”, comentou. “A dinâmica entre alguns personagens neste enredo é, em determinados momentos, única no universo. Há personagens que interagem de formas que não foram vistas antes nas outras mídias de ‘Invincible’.”
“Invincible Vs” está previsto para ser lançado em 2026 e estará disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Cecil se juntará a um elenco jogável que inclui Omni-Man, Invincible, Atom Eve, Rex Splode, Bulletproof, Thula e Battle Beast.