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Com o modo Aventura bem estabelecido, Dwarf Fortress entra em uma “nova era de desenvolvimento” com os seus devs mudando o foco para recursos futuros

A versão do Steam do jogo Dwarf Fortress recebeu o modo roguelike de aventura após período de beta. A publicadora Kitfox Games anunciou planos para melhorias de qualidade de vida, suporte a mods e novas características. Novas artes de frutas e uma atualização para a programação em Lua foram adicionadas.

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No mês passado, a versão do Steam de Dwarf Fortress recebeu a longamente aguardada adição do seu modo roguelike de Aventura, após um extenso período de beta. Esta característica favorita dos fãs, originada da era ASCII do jogo, permite que os jogadores explorem a vasta e proceduralmente gerada wilderness como um aventureiro solitário, provavelmente condenado. Hoje, a publicadora de Dwarf Fortress, Kitfox Games, anunciou via uma postagem de notícias no Steam que o retorno do Modo de Aventura sinalizou uma “nova era de desenvolvimento”, detalhando os planos que os criadores de Dwarf Fortress têm para o seu futuro, agora que trouxeram o passado para o presente.

“Agora que ambos os modos foram atualizados para a versão do Steam, podemos focar em melhorias de qualidade de vida, mais suporte a mods e novas características que Tarn está ansioso para adicionar,” disse a Kitfox. “Vamos estar ocupados com o desenvolvimento de Dwarf Fortress por um longo tempo!” A primeira adição ousada na marcha towards o amanhã de Dwarf Fortress? Novas artes de frutas. Em um patch de hoje que fornece correções de bugs para ambos os modos de Aventura e Fortaleza, o jogo também recebeu novas artes em pixel para “todos os crescimentos de árvores, como frutas, flores e folhas.”

Se as novas visualizações de bananas não o atraem, a Kitfox também ofereceu um olhar sobre os planos para as próximas atualizações de Dwarf Fortress. Primeiramente, uma atualização para a programação em Lua do jogo, cortesia do primeiro programador não-Adams da desenvolvedora Bay 12 Games, “permitirá que você crie mods mais poderosos e estabeleça a base para futuras atualizações de Mitologia e Magia.” Em seguida, uma próxima release do Modo de Fortaleza visa adicionar mais profundidade a cercos e “adicionar as primeiras habilidades do Modo de Fortaleza para interagir com sistemas mágicos.” Uma lista de possíveis adições— “nenhuma das quais é garantida,” disse a Kitfox— inclui:

  • Permitir que exércitos cercadores aprendam com onde estão sofrendo perdas e planejem rotas de invasão alternativas.
  • Permitir que forças cercadoras “construam, demolem e cavem” desde que tenham o equipamento apropriado.
  • “Humanos e anões sequestrados mais interessantes,” incluindo “senhores da guerra e feiticeiros treinados por demônios.”
  • “Defesas baseadas em templos/etc.” para anular a magia de feiticeiros treinados por demônios.
  • Tornar megabestas invasoras “mais interessantes,” o que, tenho certeza, minha vulnerável população de fortaleza estará ansiosa para experimentar.

Mais adiante na roadmap, uma atualização do Modo de Aventura permitirá “Construção de Sites,” permitindo que aventureiros construam seus próprios assentamentos manualmente. Seguindo isso, a Bay 12 Games visa uma reformulação da geração de mapas do mundo com “reescritas, adições e embelezamentos, especialmente aquelas necessárias para nos preparar para um futuro mais mágico e proceduralmente reativo.” Com essas atualizações planejadas, a Kitfox diz que o co-criador de Dwarf Fortress, Tarn Adams, pretende “retornar aos sistemas,” mergulhando de volta no trabalho em “villains, army warfare, civilizations, etc.” que ele havia começado antes do lançamento no Steam.

Ao longo dessas atualizações planejadas, a Kitfox afirma que Dwarf Fortress receberá “mais mudanças e conteúdo de mitologia e magia que façam sentido para adicionar no caminho,” continuando o esforço de oito anos de Adams para adicionar um sistema de mitologia e magia absurdamente ambicioso ao seu já vasto e procedural fantasia. Seja em dois anos ou 12, estou ansioso para ver. Dwarf Fortress está disponível no Steam, e você ainda pode baixar Dwarf Fortress Classic de graça do site da Bay 12.

Quem Escreveu:

Designer e Pai. Procuro escrever sobre o que aprendi, vivenciei e pesquisei sobre diversão infantil.

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