Os baixos índices de frame rates da Avowed, mas jogo suave, me faz perguntar se nós jogadores de PC nos preocupamos demais com os números.

Nos últimos tempos, tenho dedicado uma boa parte do meu tempo a testar o desempenho de novos lançamentos de jogos em various configurações de PCs. From Final Fantasy 7: Rebirth a Civilization 7, passando por Kingdom Come: Deliverance 2 e, agora, Avowed. Horas a fio, dia após dia, executando benchmarks repetidamente. Tudo isso para obter uma série de números de desempenho que possam dar uma ideia de como esses jogos funcionam em diferentes configurações de hardware. No entanto, os gráficos e os clips de vídeo não contam a história completa, pois não podem mostrar como um jogo se sente ao ser jogado. E no caso de Avowed, isso é particularmente importante, pois, na maior parte do tempo, o jogo se sente muito suave.

Claro, não é sempre assim e não em todos os PCs que o testei, mas a experiência é muito mais agradável do que os números de desempenho sugerem. Por exemplo, no meu setup de testes com Ryzen 7 5700X3D e GeForce RTX 4070, Avowed atinge uma média de 68 fps em 1440p, com a pré-configuração de alta qualidade e sem upscaling. Decente, certo? Não é incrível, mas também não é ruim. No entanto, a taxa de quadros de 1% (a taxa de quadros que o jogo é mais rápida 99% do tempo) é de apenas 34 fps. Essa é uma grande diferença em relação ao desempenho médio e, em muitos outros jogos, você notaria isso facilmente. Não é o caso de Avowed — na verdade, o jogo se sente suave como manteiga nesse PC, com essas configurações. Apenas o ocasional travamento durante a travessia estraga a imagem.

Isso me fez questionar se, como jogadores de PC, nos preocupamos demais com o desempenho. Ou, melhor dizendo, se nos focamos demais nos números de desempenho. Sim, sei que isso me torna um grande hipócrita, considerando que meu trabalho aqui é testar coisas, produzir gráficos com muitos números e, em seguida, julgar os produtos com base nesses números. Há uma grande diferença entre o desempenho do hardware e o desempenho de um jogo, é claro. Não é como se você pudesse dizer: “Oh, este CPU se sente como se estivesse rodando muito rápido.” Ele está rodando rápido ou não, e a única maneira de ter certeza é executar testes e obter números. Para jogos, é diferente — a menos que se trate de um jogo competitivo, especialmente se for uma fonte potencial de renda para você. Mas, mesmo assim, será que realmente importa a velocidade com que está rodando, desde que se sinta ok e não impeça você de alcançar seus objetivos desejados?

O problema óbvio aqui é que a sensação é subjetiva, e algo que se sente ok para mim pode ser excruciantemente ruim para outra pessoa. Mas não acho que, no caso de jogos, seja tão subjetivo que minha opinião seja completely irrelevante. Afinal, estou na posição privilegiada de poder verificar um jogo em mais PCs do que a maioria dos jogadores encontra em anos de proprietário de um computador, então posso, pelo menos, comentar sobre a sensação relativa.

Muitas vezes encontro comentários em discussões sobre um jogo ou peça de hardware, onde o jogador diz algo como: “Ele precisa rodar a 120 fps ou não estou interessado.” Sem querer desdenhar dessas opiniões, é algo que simplesmente não entendo — no meu próprio PC de jogos, realmente não me importo com a taxa de quadros que estou obtendo e nunca me preocupo em verificar as mesmas métricas que coletamos para as análises de desempenho. É literalmente uma questão de iniciar o jogo, jogá-lo como está e, em seguida, ajustar algumas configurações até que se sinta ótimo.

Avowed é um exemplo perfeito disso. Como em todos os jogos para os quais faço análises de desempenho, passei algumas horas para chegar a um ponto onde poderia executar loops de teste repetidos para coletar e média dos dados. Na verdade, joguei além desse ponto apenas para ver se havia algo melhor a usar, mas dependendo do tempo que tenho, isso não é sempre possível. De qualquer forma, após as horas de trabalho nas fases iniciais de Avowed, fiquei com uma sensação muito positiva sobre o jogo, maravilhando-me com quão bem ele rodou.

Certifique-se de que seu próximo computador esteja preparado para jogos como Avowed. A experiência de jogar Avowed é uma lição de que, às vezes, os números de desempenho não contam a história completa. O que realmente importa é como o jogo se sente ao ser jogado. Então, ao invés de se preocupar com taxas de quadros extremamente altas, talvez seja melhor focar em como o jogo se sente e se ajusta às suas necessidades.

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