A empresa chinesa NetEase anunciou que seu jogo Marvel Rivals ultrapassou 40 milhões de jogadores, após confirmarem demissões na equipe do estúdio em Seattle. O jogo, lançado em 6 de dezembro de 2024, alcançou 10 milhões de usuários em 72 horas e liderou as vendas no Steam com a atualização da Season 1 em janeiro de 2025.
No quarto trimestre de 2024, NetEase registrou um lucro bruto de RMB 16,3 bilhões (US$ 2,2 bilhões), ligeiramente inferior aos RMB 16,8 bilhões (US$ 2,3 bilhões) do ano anterior, devido à queda nas receitas de jogos móveis, apesar do aumento nas vendas de jogos para PC.
William Ding, CEO da NetEase, destacou a inovação e o sucesso de novos títulos, afirmando que estão comprometidos em expandir sua diversidade de jogos e fomentar a criatividade. As demissões foram justificadas como necessárias para otimizar a eficiência e não afetaram a equipe principal de desenvolvimento na China.
As reduções na equipe do EUA levantaram especulações sobre mudanças nas políticas EUA-China. O analista Daniel Ahmad commentou que a “reorganização” busca mitigar riscos e que estúdios chineses têm se destacado com equipes menores e orçamentos reduzidos. NetEase também encerrou financiamento para estúdios nos EUA antes de lançamentos. As demissões na indústria de jogos, como as da BioWare pela Electronic Arts, refletem dinâmicas de mercado e não são exclusivas da NetEase.