O Conde de Monte Cristo é o terceiro conde fictício mais famoso, ficando atrás apenas do vampiro obcecado por números do Vila Sésamo, “O Conde”, e do mais infame de todos, o Conde Chocula. O clássico romance de Alexandre Dumas, repleto de paixão e vingança, não tem nada a ver com vampiros (algo que alguns podem considerar uma falha), mas ainda assim é reconhecido como uma das maiores obras da literatura, com inúmeras adaptações para o cinema e TV.
No entanto, até hoje, uma adaptação fiel para os videogames ainda não surgiu. Uma rápida busca na Steam mostra que o mais próximo disponível é “The Count of Monster Disco”, um spin-off do Train Simulator com temática transilvana que, além do trocadilho no título, não tem absolutamente nada a ver com a obra de Dumas.
Felizmente, temos “Count of Monte Clicker”, uma tentativa genuína de recriar a história clássica no formato interativo que o próprio Dumas, sem dúvida, teria escolhido: um jogo incremental de cliques.
Assim como no livro, os jogadores assumem o papel de Edmond Dantès, um marinheiro francês injustamente acusado de traição por Fernand Mondego e preso na fortaleza da Ilha de If. Lá, ele conhece o Abade Faria, com quem elabora um plano para escapar, recuperar um tesouro enterrado na ilha de Monte Cristo e se vingar de Mondego e seus cúmplices.
Pelos vídeos disponíveis, o jogo parece focar na fuga da prisão, um cenário perfeito para um jogo incremental. Os dias de Dantès são gastos quebrando as paredes de pedra de sua cela enquanto reflete sobre as lições de lógica, retórica e filosofia ensinadas pelo Abade.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.