Adiado Indefinidamente: Lançamento de La Quimera, Jogo de Estúdio Ucraniano, Afetado por Conflito e Problemas Técnicos

La Quimera, o novo jogo de tiro do estúdio anteriormente conhecido como 4A Ukraine, deveria ser lançado hoje, mas enfrentou problemas inesperados e foi adiado por tempo indeterminado.

“Gostaríamos de pedir desculpas pelo atraso inesperado no lançamento de La Quimera para vocês, nossos fãs e apoiadores”, disse Dmytro Lymar, cofundador e CEO do estúdio Reburn, em uma mensagem publicada no Discord da empresa.

“Nossa equipe trabalhou duro no jogo, mas, como é nosso primeiro título como desenvolvedor independente, encontramos desafios imprevistos. Estamos fazendo o possível para resolver tudo rapidamente, enquanto lidamos com as circunstâncias difíceis aqui na Ucrânia.”

O que torna esse adiamento ainda mais incomum não é apenas o fato de ter acontecido no dia do lançamento, mas a ausência total de um novo prazo. Não está claro se o problema pode ser resolvido em horas ou se o jogo será adiado por semanas ou até meses. A data de lançamento, 25 de abril, havia sido anunciada no início do mês, mas a página da Steam nunca foi atualizada e ainda mostra apenas “em breve”.

A declaração de Lymar sugere que a invasão russa da Ucrânia influenciou o atraso, o que certamente faz sentido: na noite passada, um ataque com mísseis e drones em Kiev, onde o estúdio está sediado, matou pelo menos 12 pessoas e feriu mais de 80.

Além disso, o jogo em si parece ter problemas. Um beta fechado, previsto para 12 de abril, foi adiado para o dia 19 – menos de uma semana antes do lançamento planejado – e, segundo relatos de usuários no Steam, durou menos de 24 horas antes de ser encerrado. As reações dos jogadores que conseguiram testá-lo também não foram unanimemente positivas.

Horas após anunciar o adiamento, o estúdio não deu nenhuma atualização sobre quanto tempo ele pode durar. La Quimera continua sem data definida na Steam, apenas com a mensagem “em breve”. Considerando o silêncio da equipe, tudo indica que o jogo será adiado por um bom tempo, possivelmente só sendo lançado em 2025 – se fosse uma questão de “mais tarde hoje ou amanhã”, provavelmente já teriam comunicado.

Lymar afirmou que o estúdio “divulgará mais atualizações em suas redes sociais assim que possível”. Ficaremos de olho e traremos novidades assim que surgirem.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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