Alkahest: Trailer Chamativo de Hack ‘n’ Slash Cria Polêmica ao Ser Acusado de Cinemática Disfarçada de Gameplay

Eu me considero o Fox Mulder dos jogos sobre chutar goblins escada abaixo, e quero acreditar que o hack ‘n’ slash de fantasia Alkahest possa reviver o brilho subestimado do clássico Dark Messiah: Might and Magic. O jogo foi anunciado no ano passado com um trailer chamativo que me conquistou na hora.

Porém, como Andy destacou na época, o trailer também gerou ceticismo por misturar assets do jogo com animações pré-renderizadas. Os próprios desenvolvedores admitiram que “alguns ângulos de câmera e animações foram criados exclusivamente para o trailer, para dar mais espetáculo”.

Trailers com trechos pré-renderizados são comuns, especialmente no início da divulgação de um jogo. Mas o estúdio Push On lançou um novo teaser que supostamente mostra o gameplay real. Infelizmente, ele parece muito com o trailer anterior, levando muitos jogadores a desacreditarem, chamando-o de “cinemática disfarçada de gameplay”.

O trailer, com pouco mais de 40 segundos, mostra o jogador avançando em direção a uma fortaleza esculpida em um penhasco. Ele se protege com um escudo, que é perfurado por flechas, desliza para se aproximar e é arremessado ao ar quando uma caixa cai sobre um carrinho onde ele está. No meio do salto, agarra um barril e o arremessa contra um inimigo antes de partir para um combate afiado contra goblins.

As animações são tão fluidas que parecem coreografadas — e foi justamente isso que gerou debate nos comentários do YouTube. “Espero que as pessoas percebam que isso não foi ‘gameplay’. É in-engine, e talvez seja possível fazer isso no jogo, mas foi tudo pré-programado. Ninguém fez isso com um controle. Mas ainda parece legal”, comentou o usuário TheTippsAttack.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

Deixe um comentário