Apex Legends Surpreende com Novo Modo de Festa Permanente: Conheça o Empolgante Wild Card na Temporada 26!

Apex Legends Surpreende com Novo Modo de Festa Permanente: Conheça o Empolgante Wild Card na Temporada 26!

📅 Publicado: 30/07/2025 às 12h00
📝 Atualizado: 30/07/2025 às 14h41
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Apex Legends Season 26 traz o modo permanente Wild Card, com novas mecânicas e partidas mais rápidas. Experimente a diversão sem restrições!


A temporada 26 de Apex Legends: Showdown será lançada no dia 5 de agosto. Este jogo de tiro em primeira pessoa está ativo há mais de seis anos e, nesta temporada, estará disponível um novo modo de jogo permanente chamado Wild Card. Esse modo é uma versão caótica e festiva que se afasta da estrutura habitual do battle royale que os jogadores conhecem.

Recentemente, participamos de um evento de imprensa antes do lançamento da temporada e aproveitamos para esclarecer algumas dúvidas sobre esse novo modo com a equipe de desenvolvimento. Os designers técnicos seniores de Apex Legends, Chris Ruvolo e Kevin Wolski, responderam nossas perguntas sobre o Wild Card.

Wild Card é um modo de battle royale que traz benefícios específicos chamados wild cards, armas especiais e recursos cativantes que aceleram a experiência de jogo. Por exemplo, a área segura é menor, acomodando apenas 30 jogadores, o que limita a exploração do mapa de Kings Canyon, mas apresenta novas opções de movimento, como ziprails e canhões de gravidade. Essa área jogável reduzida, combinada com mais opções de locomoção, provavelmente resulta em mortes mais rápidas, por isso cada jogador recebe um kit de auto-revival para uma segunda chance.

O modo também oferece armas aprimoradas que podem ser atualizadas durante o jogo, além de cerca de 11 armas míticas de nível vermelho. Diferentemente de outras modalidades, em Wild Card, as míticas não ficam restritas a uma ou duas opções, sendo todas disponíveis no chão, o que cria uma verdadeira atmosfera de festa, distante da seriedade das partidas ranqueadas.

“Sendo assim, esta é nossa interpretação de um modo battle royale mais dinâmico e que talvez seja menos intimidador para os novatos, que podem se sentir sobrecarregados com o looting e a gestão de equipamentos nas partidas tradicionais. Esse modo foca realmente na ação, movimentação e nas Lendas”, comentou Wolski.

“Além disso, é importante ressaltar que o Wild Card surgiu em resposta ao feedback dos jogadores, que expressaram descontentamento com a presença de armas desequilibradas e mecânicas excessivas nas experiências não ranqueadas”, acrescentou Ruvolo. “Queremos manter essa modalidade pura, semelhante às ranqueadas. Então, se você deseja experimentar mecânicas de modo LTM com armas fortes e modificações no gameplay tradicional, Wild Card é o lugar certo.”

A inclusão de um novo modo de jogo permanente pode ser vista como uma surpresa, considerando que Apex já disponibiliza modos temporários a cada temporada, além de uma lista permanente com modos rotativos na seleção Mixtape. Wild Card poderia ter sido incluído nessa lista, como outros novos modos, levantando a questão do motivo pelo qual a equipe decidiu torná-lo uma modalidade separada.

“Wild Card é um modo permanente por várias razões”, explicou Wolski. “Recebemos vários feedbacks da comunidade ao longo das últimas temporadas sobre LTMs, especialmente após o lançamento de modos como Three Strikes ou Revivals, onde muitos expressaram o desejo de que fossem permanentes. As pessoas realmente queriam um modo onde pudessem respawnar em battle royale de maneira constante. Este é nosso retorno a esse pedido.”

Apex Legends carecia de modos permanentes que não fossem o battle royale há algum tempo, especialmente enquanto Arenas estava fora do ar. Embora alguns LTMs tenham oferecido uma experiência única e emocionante, como Three Strikes, eles são temporários. Mixtape contém modos como Team Death Match, Gun Run e Control, mas eles estão em rotatividade.

“Ademais, este é um modo que se propõe a ser um pouco mais descontraído do que o battle royale convencional”, comentou Wolski. “Wild Card oferece uma experiência de ação mais intensa. Além dos revivals, estamos introduzindo recursos novos e empolgantes, como loot automático e armas Evo, que permitem que os jogadores voltem à batalha com mais agilidade.”

Um dos fortes armamentos anunciados durante o evento de imprensa é completamente inédito e exclusivo do Wild Card. Trata-se de um bastão de baseball que pode ser carregado e utilizado para lançar inimigos em direções estratégicas, criando oportunidades para eliminações fáceis.

“Com o bastão, se você estiver na última área segura, há situações em que é possível literalmente nocautear um inimigo para fora da área e fazê-lo morrer por conta disso”, disse Wolski. “Ou até mesmo derrubá-lo do mapa, resultando em uma morte ao se precipitar da borda de Kings Canyon. É possível até fazer isso com colegas de equipe também. Estamos animados para ver as jogadas que os jogadores vão criar com essa arma, pois a interação física será bem interessante.”

Wild Card claramente busca priorizar a diversão e a excitação através do sistema wild card, que permite equipar um novo card por rodada, limitado a três por vez.

Cada carta representa um benefício que, em alguns casos, pode ser extremamente potente, oferecendo vantagens como revives em equipe após eliminações, aumento da distância de impacto com o bastão, um wall run e outros efeitos caóticos. Inicialmente, Wild Card contará com sete cartas disponíveis na Temporada 26, mas a equipe planeja introduzir novas opções e rotacionar as existentes. Segundo Ruvolo, o objetivo é ter “dezenas” de wild cards, criando um amplo leque de opções.

Dada a potência dessas cartas, surgiram questionamentos sobre como será feito o balanceamento, se é que isso importará.

“Estamos sempre buscando maneiras de garantir que cada modo seja competitivo e justo”, afirmou Wolski. “Entretanto, Wild Card é definitivamente o espaço onde podemos aumentar a intensidade e experimentar novos conceitos, especialmente permitindo que o mesmo personagem seja escolhido por diferentes jogadores na equipe.”

Seguindo a ideia de priorizar a diversão, Wild Card até permite que várias lendas sejam escolhidas. Isso significa que membros de uma equipe podem escolher todos a mesma lenda, ao contrário da regra usual que limita um jogador por lenda. Se você deseja escalar três Bangalores e avançar pelo mapa em uma nuvem de fumaça interminável, sinta-se à vontade.

“A proposta de permitir essa escolha foi bastante discutida durante seu desenvolvimento”, explicou Wolski. “Perguntávamo-nos se isso seria equilibrado ou não, mas decidimos deixar a situação se desenrolar e observar como os jogadores irão interagir com isso. Nunca fizemos algo assim em um modo permanente, então estamos animados para ver como a metajogo evolui dentro do Wild Card. Claro, se algum aspecto se tornar excessivamente explorável, iremos analisar. Mas, em geral, estamos permitindo que a dinâmica flua e observando o jogo.”

Wild Card também introduz um novo item conhecido como Evo Orbs. Estes orbs melhoram armas, regeneram escudos e recarregam a habilidade final dos personagens, entre outras funções, e são muito úteis, ainda que o uso da mecânica Evo seja um tanto inédito.

“A nossa proposta para o Evo foi reformulada na modalidade”, comentou Ruvolo. “Começamos eliminando a armadura Evo, então todos começam com escudos azuis ao iniciar. Seu sistema Evo agora se concentra em acumular em suas armas. Trazemos de volta o sistema de armas kitted, onde você coleta Evo e pode aprimorar o nível das armas. Por exemplo, você começa com uma arma de nível branco e a evolui para azul, roxa e assim por diante. Assim, não há necessidade de procurar por acessórios. Mas o Evo Orb serve como uma forma de ganhar experiência, sendo uma recompensa ao eliminar adversários, podendo ainda ser encontrados na caixa de loot.”

Coletar Evo Orbs é fundamental na experiência de Wild Card, pois os orbs impactam quase todos os elementos essenciais do gameplay. Eles podem inclusive ajudar na sobrevivência ao iniciar a regeneração de saúde. Não existem itens de cura, como seringas ou kits médicos, em Wild Card; ao invés disso, há um sistema de cura passiva que inicia após seis segundos. Ao coletar um Evo Orb, essa regeneração começa imediatamente.

Evo Orbs podem aparecer após eliminações, como loot no chão, ou em caixas de loot junto a outros itens. Às vezes, você pode até conquistar o jackpot de Evo, obtendo vários orbs de uma única caixa.

Todas essas novas funcionalidades visam otimizar a jogabilidade, criando um modo festivo tanto rápido quanto divertido. A média de duração das partidas em Wild Card é de cerca de 15 minutos, pois há menos rodadas do que nas partidas de battle royale tradicionais.

A área segura se desloca rapidamente, mas causa menos dano, uma vez que não é possível se curar com seringas ou kits. As novas ziprails e canhões de gravidade facilitam a movimentação no mapa e a fuga da área segura. O loot também se tornou mais eficaz, com itens como munição sendo automaticamente adicionados ao seu inventário, enquanto armas permanecem em locais de queda.

Até as animações de upgrade das armas foram simplificadas. Em Control, aprimorar uma arma pode interromper o fluxo do combate devido a animações, mas isso não acontece em Wild Card. Mudanças como essas visam permitir que os jogadores se concentrem nas partes mais divertidas da experiência de battle royale.

Wild Card substitui o modo Arenas, que retornou temporariamente na Temporada 25. Quando questionado sobre o possível retorno de Arenas em tempo integral, o diretor de design Evan Nikolich comentou: “Não estamos comprometendo nada neste momento. Queremos a liberdade de tirar o modo do ar para trabalhar nele. Ele ainda não atingiu o engajamento desejado.”

Esse é também o motivo pelo qual a Respawn Entertainment retirou Arenas do jogo na Temporada 16 — a baixa na quantidade de jogadores e números que indicavam falta de interesse.

“Tivemos um bom engajamento que depois caiu no final da Temporada 25”, explicou Nikolich. “A menos que consigamos um engajamento consistente, continuaremos a trabalhar nele.”

Encerramos a entrevista conversando sobre as expectativas da equipe para preparar o terreno de Apex Legends para a segunda metade do ano.

“Com o Wild Card especificamente… Estabelecemos uma base sólida para as atualizações das próximas temporadas”, disse Wolski. “Uma equipe inteira está dedicada apenas ao Wild Card, independente da equipe regular de battle royale. Portanto, este modo de jogo receberá atualizações a cada nova temporada. Com a Temporada 26, estamos introduzindo o bastão de baseball como a primeira arma exclusiva do modo, além dos wild cards. Nosso plano é continuar adicionando novos wild cards, armas e equipamentos a cada temporada, criando novas dinâmicas que mantenham a experiência sempre fresca.”

Josh Mohan, designer principal de Lendas, complementou que a Respawn busca ser ainda mais ágil em responder à comunidade de Apex ao adicionar novos conteúdos.

“Acredito que, na primeira metade de 2025, o que mais conseguimos construir foi uma estrutura melhor para interagirmos com nosso público e planejar novos conteúdos”, disse Mohan. “Aprendemos a reagir mais rapidamente ao feedback da comunidade sobre o estado do jogo e, ao agir com mais frequência, nos tornamos melhores em saber como abordar rapidamente os pontos problemáticos. É um círculo virtuoso que queremos manter no futuro.”

Apex Legends está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC, com suporte para jogatina cruzada e progressão compartilhada.

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