Os fãs de roguelike da velha guarda estão na época das vacas gordas. Mal tivemos tempo de digerir a versão “final” (entre aspas, porque sempre tem mais) do incrível Caves of Qud, e eis que surge outro projeto indie ambicioso para mergulharmos de cabeça. Approaching Infinity, desenvolvido pelo estúdio micro-indie Ibology, levou mais de doze anos no forno e acaba de sair do acesso antecipado após inúmeras atualizações.
Inspirado fortemente no Star Trek clássico, o jogo é um sandbox gigantesco e baseado em turnos. Pelo pouco que joguei (e pretendo investir muito mais tempo), Approaching Infinity entrega exatamente o que você espera de um “roguelike trekker”: aqui, você é um capitão altamente personalizável, comandando uma nave igualmente modular. Sua missão? Recrutar uma tripulação de especialistas excêntricos e marujos comuns para explorar o desconhecido, resolver crises e — o mais importante — impedir que o reator vá pelos ares.
O universo do jogo é um convite à descoberta: planetas para escanear, naufrágios para investigar e uma coleção de alienígenas — alguns amigáveis, outros nem tanto — para encontrar. Se você curte a vibe de Star Trek misturada com a profundidade típica dos roguelikes, parece que a espera valeu a pena.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.