A corrida para o lançamento de Assassin’s Creed Shadows foi marcada por uma onda de indignação alimentada por jogadores revoltados com a presença de um samurai negro no Japão. O possível impacto dessa campanha antes do lançamento era uma grande incógnita—mas então o jogo finalmente chegou e, por todos os indicadores, tornou-se um grande sucesso para a Ubisoft: as críticas, o número de jogadores e a recepção geral do público foram extremamente positivos.
Além disso, começaram a surgir sinais de resistência contra a toxicidade pré-lançamento, exemplificada de forma brilhante pelo YouTuber FightinCowboy. Durante uma transmissão do jogo na semana passada, ele interrompeu a gameplay para repreender os espectadores que insistiam em espalhar negatividade.
Isso sim é um verdadeiro jogador. Palavras certeiras, @Fightincowboy. Falou tudo! pic.twitter.com/fh8W1JsvoN
O momento capturado no Twitter só reforça como parte da comunidade está cansada dos discursos de ódio e disposta a defender uma experiência mais inclusiva nos games.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.