Atomfall: Um Mergulho na Exploração Britânica com Ovelhas Explosivas e Mistérios Póstumos

Se você ainda não percebeu, Atomfall é um jogo profundamente britânico. Ele traz aquelas icônicas cabines telefônicas vermelhas, generais do exército de bigode imponente e, claro, a criação mais britânica de todas: ovelhas explosivas. Sim, você leu certo. Agora, pode estar pensando que um desses elementos não combina com os outros, mas animais de fazenda combustíveis fazem parte da cultura dos jogos britânicos há décadas, principalmente graças à série Worms. Quando criança, poucas coisas me divertiam mais do que espalhar o exército de minhocas do meu irmão com uma bomba de lã perfeitamente lançada, embora, admito, metade das vezes ela explodia na minha própria cara.

De qualquer forma, como um vídeo recente demonstra, Atomfall continua essa tradição peculiar. O vídeo, que foca principalmente na exploração da zona de quarentena pós-desastre nuclear em torno de Windscale, também aborda alguns dos perigos que você encontrará ao vagar pelos campos e vilarejos pitorescos do jogo. Entre os perigos familiares, como minas e postos de guarda, há também cadáveres de ovelhas espalhados pela paisagem. Conforme descrito no vídeo, essas “ovelhas explosivas” podem “infectar você com esporos que se infiltram em seus pulmões até você desmaiar, sem vida.” Encantador, não?

O vídeo também revela mais detalhes sobre outros elementos britânicos marcantes em Atomfall, como as famosas cabines telefônicas vermelhas, que vão além de simples ícones estereotipados. Se você passar por uma delas durante a exploração, há uma chance de o telefone interno — um modelo rotativo robusto, diga-se de passagem — tocar. Como explica o vídeo, “se você atender, uma voz do outro lado pode oferecer conselhos úteis ou avisos enigmáticos.” O vídeo não especifica o conteúdo dessas mensagens, mas nas cenas mostradas, as legendas da chamada anônima dizem “Oberon deve morrer.” Então, pelo menos parece que você estará caçando um pobre coitado chamado Oberon, mas ainda não está claro se você realmente terá que matá-lo.

Tudo isso se conecta ao foco de Atomfall na investigação, algo que o vídeo explora em detalhes. Por exemplo, o jogo não tem um sistema de missões tradicional, mas oferece “diversas pistas” que você pode seguir por conta própria. Essas pistas fazem parte de uma “teia interconectada de histórias” que ajudará você a “desvendar o que aconteceu após o incêndio de Windscale.” Além disso, ao explorar Windscale, você encontrará vários NPCs que oferecerão ajuda em sua missão. No entanto, suas motivações podem não ser exatamente o que parecem. “Cabe a você discernir quem realmente quer ajudar e quem busca tirar vantagem.”

Tudo isso soa fascinante. A Rebellion já afirmou que está experimentando coisas bastante ousadas com Atomfall, a ponto de não ter certeza se tudo vai funcionar como planejado. Depois de anos focados principalmente na série Sniper Elite, é ótimo ver o estúdio tentando algo mais incomum. Descobriremos se a aposta valeu a pena em cerca de um mês, já que Atomfall será lançado em 30 de março.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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