Atualização do Metal Gear Solid Delta: Soluções para Problemas de Travamento e o Enigmático Bug da Cobra Flutuante!

Atualização 1.1.2 de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater corrige falhas e um bug onde Snake flutuava. Jogue agora!
Konami lançou a primeira atualização para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater em todas as plataformas. As notas da atualização destacam principalmente a correção de problemas de queda do jogo que ocorrem em situações específicas, além de abordar um bug curioso que faz com que Snake flutue no ar.
Jogadores de Metal Gear Solid Delta já haviam notado que Snake às vezes pairava acima do chão ao “transicionar de um rolamento para uma movimentação de rastejar”. Essa atualização eleva a versão do jogo para 1.1.2. O patch foi disponibilizado ontem, 28 de agosto, no Steam, e hoje estará disponível para PS5 e Xbox Series X|S.
Recentemente, a atriz que dubla The Boss, Lori Alan, comemorou o lançamento de Metal Gear Solid Delta vestindo a personagem que interpretou pela primeira vez no clássico do PS2 de 2004. O novo título utiliza as gravações de voz originais, salvo em algumas partes, algo que o ator que faz a voz de Snake, David Hayter, gostaria de ter mudado. Os desenvolvedores esperam que Hideo Kojima, criador da série, veja como o jogo é “respeitoso”.
No futuro, o jogo contará com um modo multiplayer de esconde-esconde chamado Fox Hunt no outono. Para mais informações, confira a análise de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. As notas completas do patch estão listadas abaixo:
Notas do Patch da Versão 1.1.2
- Corrigido um problema que poderia causar a queda do jogo ao realizar ataques consecutivos com a faca de sobrevivência para obter comida em determinadas condições.
- Resolvido um problema onde remover o Crocodile Cap do Survival Viewer poderia fazer o jogo travar em certas situações.
- Abordadas quedas que podiam ocorrer ao coletar comida perto de um crocodilo faminto em determinadas condições.
- Corrigido um erro que fazia o modelo do personagem flutuar ao transitar de um rolamento para uma movimentação de rastejar.
- Resolvido um problema que limitava o movimento do jogador em certas áreas onde a Visão de Intrusão era utilizada.
- Corrigido um problema que poderia fazer o jogo travar em determinadas condições enquanto estava na Tela de Rádio.