Avowed, que deixei de lado temporariamente para me dedicar ao grind de equipamentos em Monster Hunter Wilds, está aos poucos me chamando de volta para as Terras Vivas com melhorias graduais. É bom ver que a Obsidian está empenhada em transformar o que já é um RPG de ação sólido na melhor versão possível de si mesmo — como aquela atualização de mais de 60 GB que ajustou a economia de recursos do jogo.
Desta vez, a Obsidian voltou sua atenção para o sistema de talentos. Agora, os jogadores receberão mais pontos de talento para distribuir entre suas árvores de habilidades. Conforme as notas do patch: “O jogador receberá um ponto de talento adicional nos níveis 5, 10, 15, 20, 25 e 30. Jogadores com saves além desses níveis também receberão os pontos extras.”
Essa mudança é bem-vinda — mesmo como um spellblade iniciante, eu me sentia dividido entre desbloquear partes mais interessantes do meu kit e, bem, aumentar o nível desses pontos de talento. Seis pontos podem não parecer muito, mas eles podem significar alguns níveis a mais em suas habilidades ou uma nova habilidade maximizada, com dois pontos sobrando para “guloseimas”.
Além disso, há alguns ajustes de qualidade de vida. Usuários de teclado e mouse agora podem alternar entre andar e correr, a opacidade da interface pode ser ajustada, há novas opções de acessibilidade de alto contraste e um controle de campo de visão (FoV) para a câmera em terceira pessoa.
O patch também trouxe uma série de correções, melhorias de desempenho e ajustes na IA dos inimigos, na fidelidade gráfica e nas missões. Por exemplo, a redução de essência em feitiços e habilidades agora funciona de forma mais confiável, e alguns casos de softlocking ou ficar preso no cenário foram resolvidos.
De modo geral, há menos áreas no jogo onde você pode sair dos limites do mapa, ficar preso ou condenar seu personagem a uma vida no purgatório dos bugs. Elementos gráficos específicos foram ajustados para ganhos de desempenho, então o jogo deve rodar de forma mais fluida agora — e, de quebra, parou de redefinir automaticamente o DLSS toda vez que você o abre.
Outro detalhe interessante que passou despercebido nas notas do patch é a remoção dos tempos de recompra: “Os comerciantes não descartarão mais itens que você vendeu a eles.” Uma mudança super útil, especialmente para quem vendeu acidentalmente materiais de crafting no início do jogo.
Essa atualização é robusta — com cerca de 4.600 palavras no total. Você pode conferir as notas completas do patch por conta própria.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.