Desvendando o Mistério: Por Que Apenas o Modo Portal de Battlefield 6 Terá Navegador de Servidores?

Jogadores de Battlefield 6 pedem um servidor com modo persistente após a beta. DICE explica o modelo atual e suas vantagens.
Os entusiastas de Battlefield 6 estão expressando suas opiniões, tanto positivas quanto negativas, após o primeiro final de semana da beta aberta do jogo. Uma solicitação recorrente entre os jogadores é a implementação de um navegador de servidores para BF6 que possibilite servidores persistentes. Em resposta, o produtor David Sirland comentou nas redes sociais, esclarecendo os motivos pelos quais a DICE disponibiliza apenas um navegador de servidores na modalidade Portal.
Quando um jogador questionou sobre a possibilidade de fazer matchmaking com grupos maiores sem precisar se reconectar após cada partida, Sirland comentou que o navegador de servidores do Portal “praticamente permite isso”. Embora os principais atrativos do Portal sejam os modos de jogo criados pelos usuários e as experiências personalizadas, Sirland reforçou que a função fundamental de um navegador de servidores ainda é atendida, mesmo que os jogadores tenham de filtrar servidores verificados entre as experiências customizadas.
Sirland explicou que a combinação de servidores persistentes e aqueles que surgem rapidamente não é muito eficaz. Ele disse: “Os servidores de matchmaking são ativados em questão de segundos, preenchendo-se com jogadores e se desativando após o fim do jogo. Esses poucos segundos, além dos momentos em que os servidores perdem muitos jogadores durante a partida, são a única oportunidade para se juntar, o que torna a situação complicada e cheia de problemas de fila para ingressar.”
Ele continuou dizendo que a configuração atual proporciona o melhor dos dois mundos, já que os jogadores podem optar por ativar um servidor por meio do matchmaking regular, ou encontrar um servidor existente em funcionamento, ou ainda criar o seu próprio. Sirland afirmou que a DICE em breve testará o navegador, permitindo que os jogadores experimentem essa nova opção.
Em outra resposta, Sirland explicou a ausência de servidores persistentes no matchmaking padrão. Ele mencionou que o sistema atual oferece muito mais flexibilidade entre mapas e modos de jogo, resultando em tempos de espera mais curtos para o matchmaking. “Isso permite playlists de tamanhos variados (máximo de jogadores) e modos,” disse ele. “Por exemplo, você pode jogar a playlist dos ‘Mapas Amarelos’, que inclui Cerco de Cairo e Ofensiva Ibérica (em qualquer modo). Se eu escolher a playlist chamada ‘Dominação Bonanza’, que contém todos os três mapas da beta aberta, podemos jogar juntos quando nossas playlists se sobrepõem, como quando seu ‘mapa amarelo’ jogue Dominação, por exemplo.”
“Modos como Rush, que em alguns mapas têm 48 jogadores, em outros 32, e em alguns 64, queremos incluir em playlists também,” continuou Sirland. “Isso não seria possível no antigo sistema de servidores persistentes, já que o limite máximo de jogadores é fixo (ou teríamos que expulsar jogadores, por exemplo).”
Embora Sirland não tenha mencionado uma data específica para os jogadores testarem o navegador do Portal, a próxima fase da beta aberta de BF6 começará muito em breve, no dia 14 de agosto. Para mais informações sobre a segunda etapa da beta, você pode conferir o detalhamento da beta aberta do Battlefield 6, que oferece todas as informações necessárias para começar.