Desenvolvedores de Diablo Escolhem a União Após Demissões em Massa!

Desenvolvedores de Diablo, da Blizzard, votam para se unir ao CWA, buscando segurança e representação no setor de jogos.
Nesta semana, os trabalhadores das Comunicações dos Estados Unidos (CWA) anunciaram que mais de 450 desenvolvedores da equipe de Diablo, da Blizzard Entertainment, decidiram formar um sindicato sob a CWA. O resultado positivo dessa iniciativa fará com que os funcionários sejam representados pelas localidades da CWA 9510 em Irvine, Califórnia; a 1118 em Albany, Nova York; e a 6215 em Austin, Texas.
O sindicato recém-constituído abrangerá diversas funções dentro da Blizzard, incluindo designers, engenheiros, artistas e profissionais de apoio. A Microsoft, controladora da Blizzard, reconheceu oficialmente o sindicato. Essa campanha de sindicalização não é um evento isolado na Blizzard, uma vez que, no início deste mês, a equipe de Desenvolvimento de História e Franquia do estúdio também optou por se sindicalizar.
“Com cada nova rodada de demissões em massa, percebo que a angústia entre meus colegas só aumenta, pois a sensação é de que nenhum esforço é suficiente para nos proteger”, comentou Kelly Yeo, produtora de Diablo e membro do comitê organizador. “Este é apenas o primeiro passo para nós, nos unindo a um movimento que se espalha por uma indústria cansada de viver com medo.”
Os trabalhadores também compartilharam experiências pessoais que exemplificam a atmosfera de incerteza e instabilidade que impulsiona a iniciativa sindical. “No dia seguinte à terceira rodada de demissões, entrei no escritório e, ao tentar abrir a porta da cafeteria, meu crachá foi negado. Por um instante, pensei que descobrir que estava incluído nessa rodada poderia acontecer na hora do café da manhã,” relatou o designer Ryan Littleton. Embora a situação de Littleton tenha sido apenas um erro técnico, isso não melhora o clima geral de insegurança. “Ninguém deveria viver com o receio constante de ser demitido a qualquer momento.”
O engenheiro de software sênior Nav Bhatti descreveu a iniciativa como uma resposta a desafios que perduram na indústria, afirmando que esse tipo de estresse leva as pessoas a um estado de luta ou fuga, mas o sindicato permite que elas “defendam seus interesses na indústria.”
O presidente da CWA Local 9510, Jason Justice, destacou o crescente papel da Califórnia nos movimentos trabalhistas. “O que está acontecendo aqui faz parte de uma narrativa muito maior sobre a transformação de uma indústria que há muito ignora sua força de trabalho,” afirmou. “Trabalhadores do entretenimento, incluindo cinema, televisão, música e agora videogames, estão se unindo para ter voz nas decisões.”