Blizzard Desmente: IA Não Foi Usada na Nova Arte de Overwatch 2!

Blizzard nega acusações de que sprays de Overwatch 2 foram criados com IA, confirmando que são feitos por artistas.
Desenvolvedora de Overwatch 2, a Blizzard, respondeu às acusações de que novos sprays para o jogo de tiro competitivo foram criados por inteligência artificial, negando veementemente tais afirmações.
Os fãs do jogo expressaram suas preocupações em plataformas como X e Reddit, destacando o que consideravam indícios de que os sprays, que retratam versões cartunescas de Venture, Juno e o novo herói Wuyang, foram gerados por IA.
Um usuário na plataforma X mencionou a “arte do cabelo e das linhas” em um spray que mostra Venture e Juno juntos, enquanto outro apontou “erros estranhos e detalhes bizarros que seriam incomuns para um artista da indústria”, como a posição das sobrancelhas de Juno.
Em uma declaração a um portal de notícias, um representante da Blizzard afirmou: “Os sprays mencionados foram feitos por artistas.”
Essa não é a primeira vez que a Blizzard enfrenta alegações relacionadas ao uso de IA em Overwatch 2. Em agosto, um post na conta oficial de Overwatch no X, que promovia uma colaboração com a empresa de figuras Youtooz, continha o que alguns observadores acreditavam ser arte gerada por IA ao fundo.
O post foi excluído, e uma resposta da conta de Overwatch esclareceu que a arte provinha do “fornecedor de e-commerce” da Blizzard, acrescentando que a empresa “espera que imagens desse tipo sejam feitas por artistas, em conformidade com nossa política”.
Em abril, jogadores acusaram a Blizzard de incluir linhas de voz geradas por IA na localização em alemão para Mercy durante um evento de crossover com Gundam. Um gerente de relações públicas da Blizzard respondeu em fóruns da empresa, negando a acusação e informando que “certas linhas de voz localizadas em conteúdos recentes da Blizzard estão atualmente indisponíveis ou alteradas”.
O uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos continua a ser uma questão polêmica, com fãs frequentemente se opondo a qualquer indício de conteúdo gerado por IA, enquanto empresas de grande porte, como a Sony, continuam a explorar ferramentas de IA, incluindo modelos de linguagem. Em 2023, surgiram relatos de que a Blizzard desenvolveu uma ferramenta de IA chamada Blizzard Diffusion para gerar arte conceitual.