Cancelamento de Spin-off de Ravenholm: Arkane Revela os Detalhes do Projeto Perdido em Entrevista com Raphaël Colantonio

Um dos projetos mais lamentáveis cancelados no mundo dos games foi o spin-off de Ravenholm, desenvolvido pela Arkane. Para quem não sabe, entre 2007 e 2008, o estúdio trabalhava em um jogo independente que levaria os jogadores de volta à cidade infestada de zumbis de Half-Life 2.

O projeto foi encerrado porque a Arkane não conseguiu entregá-lo no prazo — mas não por falta de esforço. Na época, a Valve ainda estava tentando (e tropeçando) em sua visão episódica para Half-Life, e parece que também não conseguia resolver esse quebra-cabeça.

Essa percepção é compartilhada por Raphaël Colantonio, fundador da Arkane Studios, que recentemente deu uma entrevista no podcast Quad Damage (a resposta em questão está por volta dos 41 minutos e 52 segundos).

“Era incrível, sinceramente”, disse Colantonio. “E acho que as pessoas da Valve que testaram — se perguntadas, provavelmente concordariam.”


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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