O tão aguardado “primeiro grande update” de Civilization 7 foi lançado hoje para PC e consoles, trazendo, entre outras coisas, o alinhamento entre as duas plataformas. Isso permitiu que a Firaxis reativasse o recurso de crossplay, possibilitando que jogadores de diferentes dispositivos joguem juntos.
A principal mudança da atualização 1.1.0 é o rebalanceamento do caminho de legado da Sociedade Geográfica, que agora torna mais desafiador para os jogadores avançarem rapidamente caso sejam os únicos a perseguir essa estratégia. Além disso, os líderes de IA estão mais eficientes na busca por uma vitória cultural, o que promete aumentar a competitividade nas partidas.
A atualização também traz ajustes gerais na IA, balanceamentos, correções de bugs e melhorias na interface do usuário (UI). Críticas relacionadas à UI têm sido um dos principais motivos para a avaliação “mista” de Civ 7 na Steam. Embora esta não seja uma reformulação completa, é o início de uma série de patches que prometem aprimorar o jogo ao longo do tempo.
Vale destacar que Civ 7 não foi um desastre — em nossa análise, o jogo recebeu 76% —, mas a recepção entusiasmada que acompanhou Civ 5 e Civ 6 não se repetiu desta vez. Muitos jogadores esperavam uma lista mais extensa de correções, como evidenciado pelos comentários no subreddit do jogo.
A Firaxis havia adiado o primeiro evento in-game de Civ 7, que originalmente viria com este patch, para priorizar melhorias na qualidade de vida do jogo. No entanto, o estúdio não pôde adiar o lançamento da primeira parte do pacote de DLC pago, prometido nas edições especiais do jogo. Com esta atualização, personagens como Ada Lovelace, nações como Grã-Bretanha e Cartago, além de um conjunto de maravilhas naturais, estão disponíveis para quem adquiriu o Crossroads of the World Collection (que veio com as edições especiais ou pode ser comprado separadamente por US$ 30).
E tem mais: a atualização também adiciona uma maravilha natural gratuita — o Triângulo das Bermudas. Uma escolha curiosa para um jogo cujo mapa é composto por hexágonos. Seria interessante se aviões e navios tivessem uma chance de afundar ao cruzar essa área, mas os detalhes sobre isso não foram mencionados nas notas do patch. Resta-nos testar para descobrir!
Embora este não seja um patch gigantesco, acredito que a Firaxis continuará trabalhando para resolver as principais queixas relacionadas à UI e aos bugs. O próximo grande patch, a atualização 1.1.1, está previsto para 25 de março e trará recursos como o tão solicitado botão de “reiniciar partida”. Além disso, o estúdio está desenvolvendo melhorias adicionais na interface, um botão de “mais uma rodada” para que o jogo não precise terminar ao final da Era Moderna, novos tamanhos de mapa, ferramentas para mods e muito mais.
Para mais detalhes sobre o plano de atualizações de Civ 7, confira o blog oficial da Firaxis.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.