Como os Cortes de Financiamento de Artes e Ciências Estão Transformando o Mundo dos Videogames

Cortes na administração Trump afetam pesquisa e desenvolvimento no setor de jogos, prejudicando programas e inovações essenciais.
Durante os primeiros sete meses de sua gestão, o governo Trump implementou cortes significativos nos gastos públicos, impactando diversas áreas da vida americana, incluindo previsões meteorológicas, resposta a desastres e financiamento das artes. Os videogames também foram afetados.
Esses cortes abrangentes interromperam programas de preservação de jogos, projetos de realidade virtual e até mesmo pesquisas em saúde pública relacionadas a jogos. Um relatório detalha alguns dos esforços prejudicados pela perda de financiamento, como o Grupo de Pesquisa de Games da Universidade de Washington, que iniciou suas atividades em 2024 com o objetivo de “aumentar a acessibilidade de jogos vitais em instituições de patrimônio cultural para fins educacionais”, além de um subsídio para um programa na Universidade Estadual do Arizona que apoia estudantes latinos no desenvolvimento de jogos sobre mudanças climáticas.
Alguns projetos perderam seus recursos financeiros quando estavam quase finalizados. Rabindra Ratan, um professor associado da Michigan State, estava desenvolvendo um programa para “diminuir a fadiga causada por reuniões virtuais e outras disparidades de gênero e raça na indústria de jogos”. Um subsídio de US$ 1,6 milhão do programa Future of Work da National Science Foundation financiava seu trabalho, mas o governo Trump cancelou o subsídio no início deste ano, impedindo que Ratan e sua equipe acessassem os US$ 200 mil necessários para concluir o projeto.
Ratan e sua equipe criaram um espaço de reunião virtual, projetado para ser uma alternativa eficaz ao Zoom. Embora a plataforma continue acessível ao público, Ratan planeja divulgar mais descobertas do programa, que, por enquanto, permanecerá inacabado.
Outros projetos multimídia, como o jogo de realidade virtual Paccha, enfrentaram dificuldades em várias frentes. Paccha permite que os jogadores explorem os Andes peruanos na pele de um estudante arqueólogo. A perda de financiamento interrompeu colaborações com o Museu de Arte de San Antonio e com os moradores e trabalhadores da vila de Hualcayan, onde o jogo se passa. Os desenvolvedores estão agora em busca de novas fontes de financiamento.
O setor de jogos eletrônicos impulsiona o desenvolvimento tecnológico, a exploração e a experimentação, afirmou Ratan, ressaltando que os cortes podem ter repercussões além da própria indústria de jogos.
“Restringir a pesquisa neste setor é limitar a ciência como um todo”, disse Ratan. “Há uma consequência negativa mais direta aqui ao dificultar o progresso na indústria de jogos, sendo que esse avanço pode influenciar outras indústrias.”
Para mais informações sobre os projetos impactados, o relatório completo está disponível em outra fonte, que fornece mais detalhes sobre as consequências dos cortes.
Em outras notícias do governo federal, foi destacada a atuação do FBI, que confiscou um site de pirataria do Nintendo Switch, evidenciando os esforços da empresa contra a pirataria.