Revelações do Novo Grande Update de Path Of Exile 2: Como Ele Pretende Solucionar Todos os Problemas que Irritam os Fãs!

Path of Exile 2 traz a atualização The Third Edict em 29 de agosto, com Act IV, novas mecânicas de jogo e um evento temporário.
Oito meses após seu lançamento em acesso antecipado, Path of Exile 2 está prestes a receber sua maior atualização até agora. Essa nova versão não apenas traz uma infinidade de conteúdos, incluindo o Ato IV, três atos temporários e uma liga sazonal, mas também implementa mudanças significativas na mecânica do jogo.
A equipe teve a oportunidade de explorar os detalhes da grande atualização 0.3.0, chamada de O Terceiro Edito, antes de seu lançamento em 29 de agosto, durante uma sessão de perguntas e respostas com a imprensa, que incluiu uma entrevista direta com o diretor do jogo.
Além de esclarecer informações sobre a atualização, que segundo o diretor busca abordar os problemas que têm incomodado os jogadores, discutimos por que a desenvolvedora considera essencial incluir uma liga nessa nova versão, como pretende evitar os erros da atualização anterior, quando os jogadores podem esperar uma nova classe e a saída do jogo do acesso antecipado, entre outros assuntos.
Ato IV e os Interlúdios
O Terceiro Edito é marcado pela introdução do Ato IV, que apresenta o arquipélago Ngamakunui, inspirado pela Polinésia, repleto de novas localidades e chefes a serem enfrentados. Composto por oito ilhas, esse ato trará uma estrutura não-linear, permitindo que os jogadores explorem as ilhas em qualquer ordem para encontrar uma solução para a corrupção que ameaça Wraeclast.
No entanto, o Ato IV é apenas o começo. Para tornar as repetições de jogadas menos tediosas, a desenvolvedora vai eliminar a dificuldade Cruel, que exigia que os jogadores completassem os Atos I-III novamente para acessar o final do jogo, substituindo-o por três atos temporários, denominados Os Interlúdios. Esses atos menores atuarão como missões secundárias elaboradas, oferecendo uma nova maneira de desenvolver personagens até a força do endgame sem ter que passar pelo mesmo conteúdo repetidamente.
Os Interlúdios incluem 19 áreas novas e nove chefes inéditos. No Interlúdio I, os jogadores retornarão a Ogham no Ato I para ajudar Renly. No Interlúdio II, encontrarão Asala no deserto Vastiri. Por fim, no Interlúdio III, se unirão a Doryani para localizar um grupo de descendentes perdidos dos Vaal.
Vale ressaltar que, embora alguns elementos dos Interlúdios, como os novos chefes, sejam incorporados ao final do jogo de Path of Exile 2, os atos em si são temporários e serão removidos com a chegada do Ato V em algum momento futuro.
Correndo Rumo ao Futuro
Outra grande alteração no gameplay trazida pelo Terceiro Edito é a possibilidade de todos os personagens realizarem sprints. Após um rolamento de esquiva, os jogadores podem pressionar o botão de esquiva para iniciar uma corrida, aumentando significativamente sua velocidade de movimento. Sofrer dano enquanto corre resultará em um tempo de atordoamento, deixando os jogadores vulneráveis a ataques. Além disso, usar uma habilidade fará com que os personagens interrompam automaticamente a corrida.
Essa mudança é significativa, e o diretor manifestou inicialmente hesitação quanto a ela. Receava que a capacidade de fugir rapidamente dos inimigos tornasse os combates opcionais, o que poderia causar problemas a longo prazo.
Com o tempo, ele percebeu que para jogadores que dominam o jogo, essa habilidade tornaria o progresso durante a campanha muito mais ágil, aumentando a rejogabilidade. Para aqueles que ainda não têm essa maestria, correr por todas as batalhas não é aconselhável, pois isso resultaria na falta de experiência e em personagens sublevelados que enfrentariam dificuldades em conteúdos posteriores.
“Eu aceitei o fato de que é aceitável que quem já jogou muitas vezes tenha acesso a uma velocidade assim,” disse o diretor. “Outra vantagem é que isso oferece a opção de recuar, o que é bom para os novos jogadores que podem se sentir sobrecarregados.”
Adentrando o Abismo
Se a inclusão do novo ato e dos atos interlúdios já não fossem suficientes, a desenvolvedora também lançará a primeira liga de Path of Exile 2 como parte do Terceiro Edito. Intitulada Ascensão do Abissal, a liga é uma sequência de uma anterior no jogo original.
Durante a campanha e o endgame de Path of Exile 2, os jogadores, ao longo da liga Ascensão do Abissal, encontrarão fissuras que liberam monstros. Derrotá-los e fechar as fissuras proporcionará novas recompensas, incluindo a adição de novos afixos a itens e, possivelmente, novos personagens.
A notícia de que Path of Exile 2, ainda em acesso antecipado, receberá sua primeira liga certamente surpreendeu. Quando questioned se os recursos alocados para a liga não seriam mais bem utilizados no desenvolvimento de conteúdo principal, como atos ou classes futuras, o diretor afirmou que considera essencial ter uma liga nessa atualização, pois isso oferece uma nova experiência durante a campanha e razões adicionais para continuar jogando.
“Se não fizermos isso, poderíamos, sem dúvida, acelerar a saída do acesso antecipado,” disse ele. “Mas não existe um cenário em que isso aconteça, porque isso comprometeria nosso sucesso. Precisamos implementar isso. Na verdade, nada disso se perderá no final… a maioria deste conteúdo será integrado de volta ao jogo, seja no endgame ou, possivelmente, numa parte da campanha. O resultado é, efetivamente, um endgame maior, o que não vejo como algo negativo.”
Fortalecendo as Construções
Outro aspecto importante do Terceiro Edito são os significativos buffs que abrangem desde várias habilidades de classe até todo o sistema de Gemas de Suporte. Enquanto a primeira atualização do acesso antecipado, Amanhecer da Caçada, desagradou muitos na comunidade devido à falta de soluções para queixas de jogadores e nerfs impopulares, o Terceiro Edito busca oferecer mais poder aos jogadores, aumentando as opções de construção e melhorando habilidades subutilizadas.
Uma das maneiras de fortalecer os jogadores é através de uma alteração central no sistema de Gemas de Suporte. Antes, os jogadores só podiam inserir uma Gema de Suporte de cada tipo em suas habilidades, mas agora podem incluir quantas desejarem, ampliando significativamente a diversidade e opções de construção.
“Para ser sincero, é um pouco assustador, pois haverá consequências em relação ao que precisaremos analisar, já que é muito difícil prever todas as combinações,” observou o diretor. “Mas, ao mesmo tempo, o sistema anterior era um grande bloqueador para as diversas construções que os jogadores desejavam criar, por isso acredito que isso será um avanço. Muitas vezes, ouvimos pessoas dizendo que ‘não há construções para jogar’, e isso realmente não me agrada. É isso que mais me anima resolver.”
Uma nova categoria de Gema de Suporte, os Suportes de Linhagem, também está sendo introduzida. Essas gemas extremamente raras, que possuem um poder extra, podem ser obtidas de chefes específicos, totalizando 40 que o jogador pode descobrir.
Ao ser questionado se todas as atualizações, mudanças nas gemas e adição de atributos como o sprint poderiam acelerar a dinâmica do combate em Path of Exile 2, conhecido por seu combate deliberadamente mais lento em comparação a outros ARPGs, o diretor respondeu que esse não é o foco.
“Estamos realmente tentando melhorar o que não está funcionando, sem aumentar a força das mecânicas que já estão funcionando bem, especialmente na campanha… O objetivo é garantir que durante a campanha não se alcance um nível absurdo muito cedo,” explicou ele.
Esses buffs são parte da forma como a desenvolvedora busca responder ao feedback dos jogadores, algo que não havia recebido a devida “importância” na atualização Amanhecer da Caçada. Durante o desenvolvimento do Terceiro Edito, ficou evidente o que desagradava a comunidade, e a atualização pretende abordar todos esses pontos.
“Diria que temos uma resposta para todos eles; mesmo que essa resposta não esteja correta ainda, ao menos temos um plano para todos os problemas apontados,” concluiu.
Quando Path of Exile 2 deixará o Acesso Antecipado?
O Terceiro Edito representa a segunda grande atualização de Path of Exile 2, mas ainda há um longo caminho pela frente até que o jogo esteja plenamente finalizado e disponível gratuitamente. O diretor havia mencionado anteriormente sua expectativa de que Path of Exile 2 estaria pronto para deixar o acesso antecipado antes do fim de 2025, mas essa previsão agora mudou.
“Definitivamente não acredito que isso seja viável mais,” declarou o diretor. “As coisas demoraram mais do que esperávamos. No final, duas condições precisam ser cumpridas antes que possamos deixar o acesso antecipado. A primeira é que precisamos concluir a campanha, o que não deve demorar muito. Mas a segunda é que precisamos alcançar um estado de equilíbrio no qual todos estejam realmente contentes com a situação. A opinião geral deve ser a de que conseguimos estabilizar tudo. Não podemos entrar em lançamento completo enquanto não resolvermos essa questão. Quando ambas as condições forem atendidas, então será o momento de liberar o jogo.”
Ainda há cinco classes que precisam ser adicionadas a Path of Exile 2. Uma quase foi incluída no Terceiro Edito, mas por fim não deu tempo.
“A gente realmente planejava lançar uma classe nesta atualização, mas não conseguimos finalizar a tempo,” revelou o diretor. “Com certeza haverá uma nova classe na próxima atualização, ou assim espero. Embora eu não devesse afirmar isso com tanta certeza, por causa das flutuações naturais no processo de desenvolvimento, que podem tornar tudo mais complicado do que se imagina. Tinham um conceito em mente, trabalhamos bastante nisso, mas percebemos que, se quiséssemos concluir todos os chefes e outras tarefas, não daria tempo para finalizar a classe, então isso não aconteceu, mas vamos chegar lá.”
Enquanto isso, a desenvolvedora continua trabalhando em novos conteúdos para o Path of Exile original, algo que o diretor admitiu ter sido um desafio equilibrar no início do ano, quando uma atualização foi pausada após o lançamento de Path of Exile 2. Na época, ele afirmou que a equipe ainda precisava aprender a operar dois jogos simultaneamente.
Porém, o diretor mencionou que a equipe se tornou mais eficiente em gerenciar duas atualizações de serviço ao vivo, em parte porque agora fundiu as equipes de desenvolvimento dos dois jogos e redistribui recursos conforme necessário. Ele descreveu o cronograma de alternância de dois meses entre atualizações para Path of Exile original e Path of Exile 2 como um “equilíbrio difícil, mas possível.”
“Estamos conseguindo nos reorganizar, mas é desafiador,” disse ele. “É realmente complicado fazer tudo funcionar.”
Esse conteúdo mal arranha a superfície da atualização. O endgame receberá 25 novos mapas repletos de novos monstros e chefes, incluindo versões uber dos chefes do Ato IV. O Terceiro Edito ainda adicionará o comércio assíncrono pela primeira vez, permitindo que os jogadores comprem itens uns dos outros sem que o vendedor precise estar online, uma mecânica que, se for bem-sucedida, será estendida ao primeiro Path of Exile. Para detalhes completos sobre todas as alterações trazidas por Path of Exile 2 com a Atualização do Terceiro Edito, incluindo buffs de classes, mudanças em itens e muito mais, confira as notas de patch oficiais.
Path of Exile 2 está atualmente disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Aqueles que desejam jogar durante o acesso antecipado precisarão adquirir um pacote de apoio, embora o jogo se torne gratuito ao deixar o acesso antecipado. Para quem busca experimentar o que Path of Exile 2 tem a oferecer, haverá uma oportunidade de jogar gratuitamente entre 29 de agosto e 1 de setembro, com a chegada da atualização Terceiro Edito, e o progresso alcançado será transferido para o jogo completo.