Correção de Digitação em ‘Monster Hunter Wilds’ Frustra Jogadores ao Prometer Falso Aumento de FPS em Meio a Problemas Gráficos

Os jogadores de Monster Hunter Wilds estão tão desesperados para melhorar os graves problemas de desempenho do jogo que muitos apostaram em uma suposta correção neste fim de semana, alegando que consertar um erro de digitação poderia resultar em um aumento de FPS. No entanto, com base em nossos próprios testes e em discussões nas redes sociais, uma solução real para os problemas de Wilds parece estar em outro lugar.

O lançamento de Wilds foi turbulento, com uma onda de reclamações sobre o desempenho ruim no PC, especialmente em relação à qualidade gráfica. A Capcom divulgou um guia de solução de problemas em 28 de fevereiro, mas o desempenho gráfico excepcionalmente ruim não aparece na página de “Problemas conhecidos” do desenvolvedor no momento desta publicação.

Com isso, os usuários começaram a vasculhar os arquivos do jogo em busca de uma solução, e por um momento parecia que haviam encontrado uma. Mas, após testar, não tenho tanta certeza.

No sábado, um jogador de Wilds compartilhou uma postagem nos fóruns da Steam apontando um erro de digitação no arquivo “config.ini” do jogo, onde “Resolution” estava escrito como “Resoltuion”. A postagem alegava que corrigir o erro parecia resultar em um aumento de FPS.

O arquivo “config.ini” é um arquivo de texto simples usado para armazenar configurações e preferências do jogo. A maneira mais fácil de encontrá-lo é acessar o Steam, clicar com o botão direito em “Monster Hunter Wilds” na biblioteca, selecionar “Gerenciar” e depois “Procurar arquivos locais”. O arquivo “config.ini” deve estar no topo da pasta principal do jogo. Ao abrir o arquivo e rolar até quase o final, você pode encontrar o erro de digitação na seção [RenderConfig], em uma linha que diz: “MinimumStreamingTextureResolution=MinimumStreamingTextureResoltuion_256”.

Alguns usuários no Steam e no Reddit afirmaram que corrigir o erro nesta linha aumentou significativamente o FPS, enquanto outros disseram que não notaram mudanças significativas ou que o arquivo voltou à versão com o erro após reiniciar o jogo.

Testei essa correção pessoalmente e, infelizmente, tive a mesma experiência do segundo grupo. Antes da correção, minha média de FPS era de cerca de 120, e permaneceu exatamente a mesma após corrigir o erro e salvar o arquivo “config.ini” modificado. Além disso, o erro reapareceu após eu iniciar o jogo novamente. Alguns usuários sugeriram definir o arquivo “config.ini” como “somente leitura” para manter a correção, mas isso impede que o jogo atualize outras configurações no arquivo.

Além disso, parece que esse erro de digitação pode não ser o problema real. Usuários no Reddit e no Steam identificaram o mesmo erro de “Resoltuion” no arquivo executável do jogo, o que significa que o código no arquivo de configuração funciona apesar da palavra estar escrita incorretamente. Erros de digitação acontecem na programação, e às vezes os desenvolvedores simplesmente continuam referenciando uma variável escrita errada em vez de corrigi-la em todo o código, o que pode ser o caso aqui.

Infelizmente, parece que essa “correção” é apenas um efeito placebo. Esperamos que a Capcom resolva os problemas de desempenho gráfico de Wilds com uma correção oficial em breve, pois o desempenho é realmente surpreendentemente ruim, mesmo com as configurações gráficas no “Alto” e o jogo rodando em hardware de ponta. Por enquanto, a parte mais selvagem da experiência de Monster Hunter Wilds parece ser os glitches gráficos.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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