Criador de Dead Space Confessa Seu Maior Arrependimento Sobre The Callisto Protocol

Criador de Dead Space Confessa Seu Maior Arrependimento Sobre The Callisto Protocol

📅 Publicado: 21/08/2025 às 11h00
📝 Atualizado: 21/08/2025 às 11h30
⏱️ 2 minutos de leitura

Glen Schofield revela que a pressão da Krafton para lançar The Callisto Protocol em dezembro afetou o desenvolvimento do jogo.


Glen Schofield, diretor de The Callisto Protocol, lançado em 2022, revelou recentemente o aspecto que teria mudado no jogo, afirmando que não foi o adiamento do lançamento.

Em uma conversa, Schofield comentou que a editora sul-coreana Krafton determinou que o jogo fosse lançado em dezembro, visando alinhar a data com interesses dos acionistas.

Ele expressou descontentamento com a interferência política da Krafton, afirmando que deveria ter interrompido o processo naquele momento, sentindo-se frustrado por não ter feito essa escolha.

O desenvolvedor descreveu a versão para PC de The Callisto Protocol como um “verdadeiro desastre”.

Lançado em 2 de dezembro de 2022, Schofield afirmou que a comunicação da Krafton com ele foi cortada em 10 de dezembro, não havendo contato novamente até maio de 2023.

Inicialmente, The Callisto Protocol foi concebido como um jogo de terror ambientado no universo de PUBG, mas essa conexão foi posteriormente abandonada. A desenvolvedora, Striking Distance, enfrentou demissões após o lançamento do jogo.

Schofield mencionou que o jogo vendeu entre 6 e 7 milhões de cópias, o que significou um bom retorno financeiro para uma estreia de um novo estúdio. Mesmo se o número real fosse de 5 milhões, ele acredita que o jogo “se pagou”. Em contrapartida, a gestão da Krafton afirmou que as vendas ficaram abaixo das expectativas.

Após deixar a Striking Distance, Schofield tentou obter financiamento para novos projetos, mas não teve sucesso. Atualmente, ele está se dedicando a suas atividades artísticas e de escrita.

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