Daemon X Machina: A Nova Experiência que Desperta Lembranças de Anthem!

Daemon X Machina: A Nova Experiência que Desperta Lembranças de Anthem!

📅 Publicado: 06/08/2025 às 18h30
📝 Atualizado: 06/08/2025 às 18h50
⏱️ 7 minutos de leitura

Explore Daemon x Machina: Titanic Scion, onde você pilota mech suits em um mundo aberto. Ação intensa e personalização aguardam!


Ao pensar em mechas, muitos poderão imaginar máquinas do tamanho de um edifício, semelhantes ao Unicorn Gundam de 20 metros exposto em Odaiba, Japão. No entanto, os mechs de Daemon x Machina, conhecidos como Arsenals, são um pouco menores, mas ainda necessitam que você entre em um cockpit para pilotá-los. A sequência, intitulada Daemon x Machina: Titanic Scion, trouxe uma mudança significativa: os Arsenals não são mais mechs, mas sim trajes mecânicos. Essa distinção é crucial, pois as movimentações agora parecem mais diretas, oferecendo uma sensação de controle ao avançar pelo chão ou ao manejar sua espada. Ao jogar as primeiras horas de Titanic Scion, a referência que me chamou a atenção foi Anthem.

Embora essa comparação não seja exatamente positiva, você assume o papel de um avatar customizável que pode voar em um traje mecânico poderoso e personalizável, explorando um mundo aberto e aceitando missões junto a outros jogadores online. Ao contrário do jogo problemático da BioWare, esta aventura não se apresenta como uma tentativa mal sucedida de criar um jogo de loot em serviço contínuo. De fato, Titanic Scion parece um progresso genuíno em relação ao seu antecessor, que foi desenvolvido com as limitações do Nintendo Switch. Este jogo conseguiu manter um estilo visual marcante, mesclando paletas vermelhas e metálicas que evocam tanto elementos de anime quanto de metal, embora ainda se sentisse restringido pelas capacidades do hardware.

Titanic Scion inicia com um prólogo cheio de explicações, que destaca termos em vermelho que você encontrará por toda a narrativa, sendo “outers” um dos mais relevantes. Esses seres transcenderam a humanidade, tornando-se considerados párias, o que os torna alvo de exploração. O protagonista que você cria pertence a esse grupo, permitindo uma personalização que abrange estilos de cabelo, tipos de corpo e vozes. Assim que o personagem desperta em uma instalação espacial conhecida como Garden, ele se prepara para se tornar um “centurião”, mas é rapidamente envolto em uma missão de fuga.

Um homem que o protagonista reconhece, chamado Nerve, os ajuda a escapar, e rapidamente ambos se apossaram de trajes Arsenal para se evadir. Seu Arsenal é capaz de equipar uma arma em cada uma das mãos, possibilitando mudanças rápidas de equipamentos conforme a situação exige: o gatilho esquerdo ativa o armamento do braço esquerdo e o direito, o do braço direito. Seja uma arma de longo alcance ou uma espada, seus ataques podem se travar no inimigo, permitindo um ataque direcionado quando manuseia uma arma de corpo a corpo.

O botão direito oferece a habilidade de desviar rapidamente de ataques, consumindo resistência. Essa mecânica se separa de uma barra de Femto, necessária para outras habilidades, como impulsos ou voo. Contudo, você logo se vê cercado por inimigos, incluindo um imponente centurião vermelho, que buscam sua captura. Nessa fuga, os caminhos se separam, e você cai no planeta vermelho abaixo, onde encontra aliados, como outro usuário de Arsenal chamado Forge e seu aparentemente robótico filho, Toby.

Além disso, há ameaças de outra natureza nesse deserto hostil: imortais, que são criaturas resultantes de outers corrompidos pela energia femto. Embora os primeiros que você enfrente sejam fáceis de derrotar, o que permite saquear suas partes. Curiosamente, ao vencer um inimigo que solta loot, você pode pegar apenas um item antes que os demais desapareçam. Portanto, é necessário pensar cuidadosamente se você precisa de um novo equipamento, um item consumível útil ou materiais que possam ser valiosos mais à frente.

Após uma fuga bastante perigosa do Garden, fica evidente que você precisa de melhores equipamentos. Ao seguir Forge e Toby de volta à sua base, terá a oportunidade de não apenas recuperar itens de imortais próximos, mas também coletar materiais destruindo femtrees vermelhas para obter femto ou minerando partes do ambiente em busca de minério.

Utilizar um scanner para explorar as proximidades é uma boa adição para a exploração do mundo aberto. A melhor descoberta, no entanto, foi perceber que não precisaria acompanhá-los a pé; ao pressionar duas vezes o botão de pulo, suas botas a jato se ativam. Isso permite que você voe com facilidade pelo mapa, utilizando mais femto para aumentar a velocidade, e se deparar com inimigos no ar que você pode enfrentar. Voar se torna uma tarefa simples, sendo claramente a forma mais rápida e emocionante de se locomover, e engajar inimigos no combate aéreo é tão satisfatório quanto no solo. Você pode interromper o movimento no ar para descer ou voltar a voar durante a queda livre, proporcionando uma sensação estratégica ao voar e utilizar sua velocidade e posicionamento a seu favor.

Após chegar à base, a estrutura de Titanic Scion ganha forma. Este espaço atua como um centro onde você pode aceitar missões, melhorar instalações e até mesmo saborear um sorvete para aumentar alguns de seus atributos. Ao contrário do antecessor, onde as missões eram selecionadas estritamente do seu hangar, agora é possível escolher várias tarefas e sair pelo mundo aberto para completá-las à sua maneira, rastreando-as no mapa e utilizando pontos de viagem rápida que você descobre.

Você pode participar de missões em cooperação online com até três jogadores, ou jogar sozinho offline. Durante minha experiência, não tive a chance de testar o modo cooperativo online, mas notei elementos assíncronos interessantes ao jogar online, mesmo sem formar um grupo. Por exemplo, você pode encontrar destroços de outros jogadores que caíram anteriormente, podendo resgatar seus itens. Bases podem ser estabelecidas, permitindo que você gaste créditos para recuperar saúde ou mudar seu equipamento, sem precisar voltar à base principal, sendo que, jogando online, você também consegue acessar bases de outros jogadores. É possível que você opte por ser malicioso e destrua as bases de suprimentos de outros, mas não ficou claro se minhas ações afetariam realmente o jogo de outros. É provável que eu estivesse apenas me prejudicando ao destruir um recurso útil.

Interpretar um personagem em um traje mecânico apresenta vantagens adicionais, como interações diversificadas. Enquanto muitos ficarão satisfeitos ao voar pelos ares, também é curioso perceber que você pode montar em cavalos corrompidos, mas ainda assim não hostis, ou até pilotar uma torre, derrubando grupos de bestas imortais. As habilidades mais impressionantes são reservadas para os combates como Arsenal, como a capacidade de atacar um inimigo até ele vacilar, o que permite capturá-lo e lançá-lo contra a parede ou em outro adversário. Além disso, você pode se engajar em duelos corpo a corpo com outros mechs, onde as lâminas colidem e você precisa apertar um botão para repelir o oponente. Essas mecânicas trazem à mente a energia dos jogos de ação dos anos 2000, e eu estou completamente a favor disso.

Entretanto, sou intrigado por um novo elemento introduzido tardiamente na demonstração: fatores que alteram seus genes, desbloqueando novas habilidades ou bônus passivos. Embora ainda seja cedo para avaliar a profundidade desse sistema, o mais curioso é que ao se tornar mais poderosamente inumano, haverá um custo físico visível, como marcas que surgem nos braços e peito ou mudanças drásticas no rosto. Embora você possa tecnicamente reverter essa transformação, o custo inicial é elevado, levando você a refletir sobre as consequências de obter poder ao custo da sua aparência física. A prévia não detalhou se essa transformação impacta a jogabilidade de forma mais substancial, mas se isso ocorrer, a consideração se tornará ainda mais pesada.

As primeiras horas de Daemon x Machina: Titanic Scion parecem apenas arranhar a superfície do que está por vir, e estou ansioso para ver como tudo se desenvolverá na data de lançamento, marcada para 5 de setembro para PC, Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S.

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