Darktide: Simplicidade e Intuição do Jogo de Miniaturas Superam a Complexidade do Sistema de Progressão Digital

Ordo dockets e ordo ingots são coisas completamente diferentes. Os ordo dockets são obtidos ao completar missões, junto com os recursos de fabricação plasteel e diamantine — todos essenciais para aprimorar seu equipamento no Shrine of the Omnissiah, administrado pela tech-priest Hadron Omega-7-7. Equipamentos básicos também custam ordo dockets, mas só podem ser comprados no Armory Exchange, com o servitor Peddler 138/143.

Já os ordo ingots só são adquiridos ao concluir desafios semanais e podem ser gastos em equipamentos especiais no Sire Melk’s Requisitorium. Outros desafios, chamados de penances, são monitorados por Sister Hestia Prine, que recompensa pontos de penitência com cosméticos no Shrine Penitentax. Cosméticos também estão disponíveis com Mara Vinci, na Commissary, por ordo dockets, ou com Commodore Alice Hallowette, na Commodore’s Vestures — mas aqui, a moeda é aquilas, compradas com dinheiro real.

E isso sem falar no aumento do nível de confiança para ganhar pontos de talento, ou no domínio de armas para desbloquear bênçãos específicas para cada tipo de arma, corpo a corpo ou à distância. Darktide é divertido quando você está correndo pela Hive eliminando hereticos com sua Kantrael MGXII Infantry Lasgun, mas a resposta da Fatshark às críticas sobre o jogo parecer incompleto no lançamento foi ficar ajustando o sistema de progressão — algo que alguns jogadores podem gostar, mas que, pra mim, não funciona.

Compare isso com Darktide: The Miniatures Game, onde você escolhe duas cartas do deck compartilhado de equipamentos e duas do deck específico da sua classe — e pronto, está preparado. No modo campanha, entre missões, você compra cartas aleatoriamente (quanto mais kills na missão anterior, mais cartas) e escolhe uma para adicionar ao seu inventário. Depois, é só reorganizar suas cartas dentro do limite de dois upgrades e dois equipamentos por missão.

Simples assim. O sistema de progressão é tão intuitivo que basta uma foto das suas cartas no fim da sessão para recriar tudo na próxima semana, sem anotações. Depois de jogar miniaturas com sistemas complexos de veterania e level-ups de RPG, essa simplicidade é um alívio.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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