Descubra por que Dead Island 2 foi considerado um fracasso por insiders da indústria!

Dead Island 2 enfrentou uma longa e tumultuada produção, passando por várias mudanças de estúdios antes de seu lançamento em 2023.
Dizer que o desenvolvimento de Dead Island 2 foi conturbado é um eufemismo. O jogo, um RPG de ação, levou nove anos desde a sua apresentação até o lançamento, passando por diversas desenvolvedoras durante esse período. Recentemente, Martin Wein, ex-chefe de comunicações da Deep Silver, compartilhou informações sobre os acontecimentos após a revelação da sequência na conferência E3 de 2014 da Sony. Segundo ele, a versão do jogo naquela época “era péssima”.
Wein falou sobre Dead Island 2 em um painel do Develop:Brighton, onde foi questionado sobre um momento em que a pesquisa de mercado e o marketing ajudaram no desenvolvimento do jogo. Ele mencionou que, em um caso específico, ele e a equipe de produto contribuíram para um atraso de aproximadamente oito anos no desenvolvimento do produto.
Atuando com a GameFlex Consultants, Wein expressou que ele e sua equipe estavam “extremamente orgulhosos” do trailer de revelação de Dead Island 2—que mostra um corredor na praia que acaba se transformando em zumbi. Aproximadamente um mês após a estreia do vídeo, Wein comentou que “nós alcançamos uma grande meta com o estúdio de desenvolvimento responsável na época. E, definitivamente, aquele jogo não era bom.”
Durante aquele período, a desenvolvedora Yager, conhecida por Spec Ops: The Line, era a encarregada de Dead Island 2, mas foi removida em 2015. Wein afirmou que a versão do game naquela fase “nada tinha a ver com o que tornava o original Dead Island […] realmente divertido.” Ele ainda mencionou que o estúdio recebeu um feedback “horrendo” de um teste, prometendo melhorias que, segundo Wein, nunca aconteceram. Isso resultou em uma série de atrasos para Dead Island 2, e o jogo acabou sendo passado para o Sumo Digital antes de ser finalizado pela Dambuster Studios.
“Às vezes, é preciso tomar decisões difíceis,” destacou Wein. “Pois poderíamos ter lançado um jogo ruim naquela ocasião. Isso poderia gerar algum lucro, mas teria acabado com a franquia.”
Em 2019, a Koch Media defendeu a longa duração do desenvolvimento de Dead Island 2 como um sinal positivo. Finalmente, o jogo foi lançado em 2023 e vendeu mais de 3 milhões de cópias. Para mais informações, confira a avaliação de Dead Island 2 no GameSpot.