Dean Hall Revela “Kitten Space Agency”: O Inspirador Sucessor de Kerbal Space Program com Cientistas Espaciais a Bordo

Dean Hall enxerga Kerbal Space Program como um dos jogos mais inspiradores de todos os tempos, e isso não é apenas uma opinião pessoal: ele serviu de inspiração para seu mais recente projeto. Hall revela que até cientistas espaciais estão se juntando ao time para contribuir com o desenvolvimento.

O criador de DayZ e CEO da RocketWerkz, estúdio por trás de Icarus, está agora trabalhando em Kitten Space Agency, um simulador espacial que pode ser considerado uma segunda tentativa não oficial de criar uma sequência para Kerbal Space Program, após o fracasso dramático de KSP2 em 2024.

O jogo substituirá os tradicionais kerbals, com suas cabeças alongadas, por “gatonautas” no assento do piloto, mantendo viva a essência do simulador de engenharia espacial inteligente, cujo futuro permanece incerto (o KSP era propriedade da Private Division, da 2K, até ser repassado para outra editora em janeiro).

Kitten Space Agency está sendo desenvolvido de forma discreta, ainda em estado pré-alpha, sem uma página na Steam ou qualquer presença pública formal. Hall quer focar nos “aspectos arquitetônicos centrais” e nos “maiores desafios técnicos” antes de fazer promessas ambiciosas.

Em conversa com Hall, fica claro que o estúdio está abordando esses desafios técnicos com uma visão que vai além de cálculos de velocidade de escape e padrões orbitais. Ele está focado no poder de jogos como Kerbal para inspirar novas ideias e sentimentos nas pessoas.

“A versão educacional é algo que realmente me atrai no projeto”, diz Hall, referindo-se à edição KerbalEdu, voltada para escolas. “Acredito que os videogames têm um papel importante em inspirar as pessoas. Eu, por exemplo, só entendi a importância da história no ensino médio depois de jogar Crusader Kings“, ele comenta, citando a série de estratégia da Paradox Interactive. “Quando meus pais me visitaram em Praga, eu estava falando sobre o Sacro Império Romano, e minha mãe perguntou: ‘Onde você aprendeu isso?’. Eu respondi: ‘Jogando Crusader Kings‘. Acho que os jogos podem ser incríveis para despertar interesse.”

Kitten Space Agency será lançado inicialmente de graça, com o objetivo de chegar às escolas e alcançar crianças que possam se interessar por exploração espacial. Além disso, a estratégia ajudará a construir uma comunidade engajada. E parece que isso já está acontecendo. Mesmo em seu estado pré-alpha, o jogo já está inspirando muitas pessoas.

“Desde o anúncio, nem tínhamos um logo no nosso Discord, e agora já são cerca de 25 mil pessoas lá. O recrutamento de colaboradores está frenético”, conta Hall. “Muitos desses membros da comunidade são, literalmente, cientistas espaciais, professores e profissionais do ramo.”


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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