O especialista em Baldur’s Gate 3, SlimX, conhecido por revelar segredos dos desenvolvedores, como o “asilo” oculto onde NPCs importantes da trama se escondem, está de volta com mais uma série de descobertas fascinantes e conteúdos cortados do nosso RPG de fantasia favorito. Desta vez, ele mergulha no endgame, trazendo à tona detalhes que muitos de nós jamais veríamos no final e no epílogo do jogo.
Por exemplo, SlimX revela que Minthara pode acabar servindo ao Absolute em um esgoto. A maioria dos jogadores ou mata ou recruta a poderosa drow no ato 1, mas, se você não fizer nenhuma das duas coisas — e também não a recrutar na segunda vez que a encontrar no ato 2 —, ela se junta a um grupo de inimigos nos esgotos da Cidade Alta.
Qual esgoto? Provavelmente um que você não viu, já que fica embaixo do pátio que você precisa atravessar para chegar ao High Hall e ao netherbrain no final do ato 3. Os jogadores mais completistas podem encontrar um caminho subterrâneo, enfrentar alguns cultistas e um cavaleiro da morte, e talvez encontrar Minthara entre eles.
A menos que ela esteja um zumbi. Outro destino incomum para Minthara, caso você não a recrute, é que ela pode se tornar um morto-vivo e ser colocada junto a outros zumbis na colônia dos mind flayers sob as Moonrise Towers no ato 2. Realmente, as coisas não acabam bem para Minthara se você não a escolher.
Essa é apenas uma das muitas curiosidades que SlimX desvendou em seu último vídeo. Ele também explora uma praia não utilizada, onde o final poderia ter acontecido — um belo paralelo com a praia onde a história começou cerca de 90 horas antes —, e o cofre de Mephistopheles, que teria abrigado o Orphic Hammer em uma versão alternativa onde ele não estava na Casa da Esperança de Raphael.
Todos esses mistérios e muito mais são revelados no vídeo de SlimX acima. Ele também mergulha em detalhes fascinantes, como o sistema de pontos ocultos de Shadowheart relacionado à Nightsong, o sistema semelhante de Gale, e o que acontece se você atacar a Nightsong, mas poupar Isobel.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.