Organizadores sindicais e desenvolvedores de games marcharam pela Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2025 na quarta-feira, reunindo-se em um parque próximo para um comício em apoio ao recém-anunciado sindicato United Videogame Workers.
“Não estamos mais brincando”, gritava a multidão. “Exigimos um salário digno.”
O sindicato faz parte da Communication Workers of America, que, nos últimos anos, tem organizado desenvolvedores de jogos na Activision Blizzard, ZeniMax e em outras empresas da indústria de games nos EUA.
“Queríamos demonstrar que o que estamos construindo com o United Videogame Workers é um sindicato focado em agir e organizar mudanças na indústria”, disse Melanie Barron, líder sênior de campanha da CODE-CWA, ao PC Gamer durante o evento.
“Muitas pessoas estão vindo até nós porque foram impactadas por demissões sérias e devastadoras”, explicou Barron. “Há uma cultura de excesso de trabalho e pressão. Há discriminação e tratamento injusto, e os trabalhadores merecem ter voz e um caminho para buscar reparação.”
“Vamos construir campanhas públicas e poderosas que convidem o maior número possível de trabalhadores a se juntar ao movimento, para que possamos transformar a indústria e respeitar o talento incrível, a habilidade e o esforço necessários para criar essa arte.”
Da multidão, veio uma declaração mais direta: “Nós fazemos esses jogos, não a porra da IA, e nem os malditos executivos.”
Confira nossa matéria anterior para mais detalhes sobre o recém-formado United Videogame Workers.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.