Ex-funcionário da BioWare revela: trilogia de Dragon Age foi rejeitada pela EA!

EA rejeitou o remaster da trilogia original de Dragon Age, apesar de algumas propostas por parte de ex-produtores da BioWare.
Em 2021, os fãs de Mass Effect foram agraciados com uma remasterização moderna dos três primeiros jogos na forma da Mass Effect Legendary Edition. No entanto, aqueles que esperavam uma remasterização semelhante para a trilogia original de Dragon Age podem ficar decepcionados ao saber que ela já foi “suavemente” apresentada à EA, mas acabou sendo rejeitada.
Mark Darrah, que foi produtor executivo nos três primeiros jogos de Dragon Age antes de deixar a BioWare, revelou essa informação durante uma entrevista com um canal do YouTube. Ele relatou que, em um dado momento, houve uma proposta para rebranding dos três jogos como uma trilogia chamada Champions, mas que a EA historicamente se mostrou contrária a remasterizações, mesmo mencionando isso publicamente. É curioso que uma empresa de capital aberto pareça resistir a oportunidades financeiras como essa.
Darrah explicou que parte da complexidade para remasterizar os três títulos de Dragon Age reside no fato de que eles foram desenvolvidos em diferentes motores de jogo. Ele se recorda de que a BioWare considerou a possibilidade de contratar uma empresa especializada em mods para realizar a remasterização. Além disso, mencionou que houve outras propostas para atualizar Dragon Age: Origins, que não avançaram. Darrah sugeriu que a EA só apoiaria esses projetos se não houvesse custo adicional para a empresa.
“Acredito que, em certa medida, a posição da EA foi algo do tipo, ‘Claro, podem fazer, mas usando o orçamento que vocês já têm'”, disse Darrah. “Mas não conseguimos fazer isso com o que já temos, pois estamos ocupados com outros projetos.”
Darrah também comentou sobre relatos de uma rivalidade entre as equipes de Dragon Age e Mass Effect na BioWare, expressando sua opinião de que o estúdio se sairia melhor se focasse em um projeto único por vez, ao invés de competir internamente por recursos em múltiplos projetos.
Após o fracasso de Dragon Age: The Veilguard em atender às expectativas de vendas da EA no ano anterior, a BioWare fez demissões e redistribuiu alguns desenvolvedores para outras equipes dentro da empresa. Atualmente, a BioWare está trabalhando no próximo jogo da série Mass Effect com uma equipe consideravelmente menor.