Menos de uma semana após a Crystal Dynamics demitir 17 funcionários para “alinhar melhor às necessidades atuais do negócio”, a Eidos Montreal anunciou que está dispensando “até 75” colaboradores, citando a falta de projetos suficientes para mantê-los no time.
“Hoje, informamos nossa equipe sobre a decisão de desligar até 75 profissionais essenciais, já que um de nossos contratos está chegando ao fim,” explicou o estúdio em uma publicação no X. “A medida não reflete o talento ou dedicação desses profissionais, mas, infelizmente, não temos capacidade realocá-los integralmente em nossos outros projetos em andamento. Esses especialistas altamente qualificados entrarão no mercado de trabalho, e estamos comprometidos em apoiá-los durante essa transição.”
A notícia reforça os desafios enfrentados pelo setor de jogos, onde ajustes na força de trabalho têm se tornado frequentes devido à dinâmica de projetos e demandas corporativas.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.