Atualização de Elden Ring Revela o Incrível Modo para Dois Jogadores que Todos Pediam!

Atualização de Elden Ring Revela o Incrível Modo para Dois Jogadores que Todos Pediam!

📅 Publicado: 31/07/2025 às 09h25
📝 Atualizado: 31/07/2025 às 10h41
⏱️ 9 minutos de leitura

Elden Ring Nightreign agora permite expedições em duas pessoas, com melhorias na filtragem de relíquias e ajustes de balanceamento.


Um novo dia traz mais uma atualização para o jogo, agora com uma melhoria muito aguardada pelos jogadores: a introdução de um modo de expedição para dois jogadores. Essa adição não altera significativamente a dinâmica do jogo, mas permite que duas pessoas joguem juntas, ao invés de apenas jogarem sozinhas ou em trio, como anteriormente. Além disso, o nome da configuração de Tipo de Expedição foi alterado para Número de Jogadores, com o jogo ajustado para equilibrar as experiências de duas pessoas.

Entre as melhorias na qualidade de vida citadas nas notas da atualização, uma das mais relevantes é a inclusão de novas opções de filtragem na tela de efeitos de relíquias, possibilitando uma seleção mais precisa. Se você escolher múltiplos efeitos para uma única condição, as relíquias que corresponderem a esses efeitos aparecerão. Por outro lado, ao selecionar vários efeitos para várias condições, apenas as relíquias que atendem exatamente a essas condições serão exibidas. Agora é possível registrar até 100 predefinições de relíquias, além de um novo recurso para vender e favoritar relíquias adquiridas nas menus de recompensas e compras.

Além dessas adições, foram implementadas outras atualizações menores, como a inclusão de efeitos passivos e especiais nas informações do menu de resultados. Agora, também será possível pular partes de cenas cortadas após derrotar o Aspecto Noturno, e foi removida a função que desconectava os jogadores após um certo período se o número de participantes da expedição fosse um.

Para conferir a lista completa de alterações e correções, consulte as notas da atualização abaixo.

Notas da Atualização 1.02

Novas funcionalidades e melhorias

  • Adicionadas Expedições para Dois Jogadores.

Agora você pode iniciar uma expedição com dois jogadores. Para refletir essa mudança, o nome da configuração “Tipo de Expedição” foi atualizado para “Número de Jogadores”. O equilíbrio do jogo será ajustado ao número de jogadores atual.

  • Novas opções de filtragem foram adicionadas à tela de filtro de Efeitos de Relíquias, permitindo uma seleção mais precisa dos efeitos.
    * Para acessar a tela de filtro de Efeitos de Relíquias, pressione o stick esquerdo ou a tecla “4” no menu Relíquias.
  • Se múltiplos efeitos forem selecionados para uma condição, relíquias que corresponderem a qualquer um dos efeitos selecionados serão exibidas. Se múltiplos efeitos forem selecionados em várias condições, apenas as relíquias que atendam todas as condições serão mostradas.
    • Aumentado o número de predefinições de relíquias que podem ser registradas para 100.
    • Adicionada a funcionalidade de vender e favoritar Relíquias adquiridas nos menus de recompensas e compras.
  • As predefinições do personagem atualmente selecionado serão exibidas primeiro ao abrir a lista de Todas as Predefinições no menu de Seleção de Personagem durante as Expedições.
  • Efeitos Passivos e Especiais foram adicionados às informações disponíveis no Menu de Resultados.
  • Adicionados abas aos menus do Pequeno Mercado de Jar e do Quadro do Coletor.
  • Foi adicionada a capacidade de pular partes da cena após derrotar o Aspecto Noturno.
    *Você pode selecionar “Pular” na opção “Sair do Jogo” do Menu do Sistema.
  • Adicionada “Descrição Detalhada” no Menu da Loja dos comerciantes de Limveld.
    * Você pode abrir a descrição detalhada da arma pressionando o stick direito ou a tecla “3” no Menu da Loja.
  • Várias outras ajustes e melhorias na interface foram aplicadas.
  • A probabilidade de ocorrer deslocamentos de terra em Limveld foi ajustada.
  • Removida a funcionalidade que desconectava a sessão após um tempo se não houvesse ação quando o número de participantes da expedição era “1”.

Correções de Bugs

  • Aumentada a visibilidade da marca deixada pela Habilidade do Personagem Ironeye.
  • Corrigido um bug onde realizar um Ataque Padrão atrás de um inimigo segurando a Lira como Revenant priorizava uma animação de ataque furtivo em vez da convocação de um Membro da Família.
  • Resolvido um bug onde o círculo vermelho indicando o alvo de alguns inimigos não aparecia nos espíritos convocados do Revenant.
  • Adicionada a habilidade de pular diretamente para a cena final após derrotar o Aspecto Noturno.
    * Você pode selecionar “Pular” na opção “Sair do Jogo” do Menu do Sistema.
  • Corrigido um erro em que a “Magia de Pedro” não consumia nenhum FP.
  • Resolvido um bug onde ataques com arco não eram afetados pelo efeito de “Restauração Parcial de HP em Ataques Pós-Dano”.
  • Corrigido um problema onde inserir um breve comando de movimento enquanto se defendia poderia causar um movimento instantâneo grande.
  • Corrigido um erro onde resíduos de afinidade não eram gerados quando a Magia “Magma Borbulhante” atingia um inimigo.
  • Resolvido um bug em que os resíduos de afinidade de Recluse não eram gerados quando os jogadores os recebiam de ataques de afinidade de certos inimigos.
  • Resolvido um bug onde resíduos de afinidade de Recluse permaneciam mesmo após a morte e revives de um personagem aliado que possuía resíduos de afinidade.
  • Corrigidos problemas com menor Nightfarers, como Revenant, tendo dificuldades para atingir inimigos com armas de Soco e Adaga.
  • Os efeitos de aumento do poder de ataque do Rugido e do Ataque de Sopro agora serão aplicados a alguns ataques da transformação da Arte Suprema do Executor.
  • Corrigido um problema onde a Arte Suprema do Executor não removeria a condição de Parasita quando usada.
  • Resolvido um bug onde efeitos indesejados ocorrerriam em alguns ataques da Grande Espada da Lua Sombria.
  • Corrigido um erro onde efeitos passivos acionados em contadores de guarda ativavam ao adquirir uma arma com esse efeito sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema onde o efeito passivo “Negação de Dmg Aumentada Enquanto Lança Feitiços” ativava ao adquirir uma arma com esse efeito em certas situações.
  • Resolvido um bug em que jogadores à beira da morte não podiam ser salvos após serem derrubados por um ataque de garra, e jogadores revividos deixavam de ser alvos de inimigos.
  • Corrigido um erro onde jogadores podiam ficar presos ao terreno após serem atingidos pelo ataque de garra de Adel, Barão da Noite.
  • Corrigido um erro onde Caligo, Miasma da Noite, às vezes se movia para fora da área de batalha.
  • Resolvido um bug onde as posições dos blocos de gelo gerados por Caligo, Miasma da Noite, não seriam sincronizadas entre os jogadores.
  • Corrigido um problema onde alguns ataques do Sentinel Dracônico alcançavam distâncias maiores que o esperado.
  • Corrigido um erro onde jogadores podiam se mover involuntariamente durante a animação de “Pegar a Falcão Espectral” na Árvore do Falcão Espectral.
  • Corrigido um problema onde seria possível comprar um Pequeno Pouch de um comerciante se o número máximo de slots de itens (8) já tivesse sido atingido.
  • Resolvido um bug em que um erro de rede ocorria ao derrotar a Besta Equilibrante após os jogadores serem amaldiçoados em Limveld e a batalha com a Besta Equilibrante começar.
  • Corrigido um erro onde os jogadores podiam obter uma arma sem diminuição de nível ao selecionar “Desejo uma arma poderosa” com o Comerciante Portador de Escala, enquanto o nível do personagem jogador era 3.
  • Corrigido um bug onde os jogadores podiam fazer outro acordo com o Comerciante Portador de Escala se a conversa fosse interrompida após a seleção de um acordo.
  • Resolvido um erro em que o Rei Sem Nome não retornaria à área de batalha se se afastasse demais dela.
  • Corrigido um problema onde inimigos que aparecem na segunda noite sob condições específicas às vezes apareciam antes do anoitecer.
  • Corrigido um bug onde apenas um jogador revivido por um Graça Wanderante poderia continuar a luta, enquanto outros jogadores seriam contados como derrotados durante uma batalha contra chefes da Noite ou Lordes da Noite.
  • Corrigido um problema onde os jogadores não ressurgiam em campo após morrer na chuva noturna em certas áreas de Limveld.
  • Corrigido um erro onde múltiplos jogadores podiam duplicar itens caídos.
  • Corrigido um erro em que a localização exibida da bênção da Floresta Podre no mapa desaparecia sob certas condições.
  • Corrigido um erro onde não era possível redefinir o status de Terra em Movimento na cama correspondente após mudar de personagem jogável e acionar um Terra em Movimento no Quadro do Coletor.
  • Corrigido um erro no menu de Expedições onde usar “Copiar Configurações da Última Expedição” para embarcar em uma expedição de Jogador Único permitia aos jogadores embarcar em alvos não exibidos no menu de Alvos.
  • Corrigido um bug onde os efeitos de relíquias que adicionavam Poder de Ataque de Atributo ou Ailment de Status à arma ao iniciar uma expedição não eram refletidos no poder de ataque exibido no menu de Status.
  • Corrigido um erro no Menu de Resultados onde a posição e orientação de personagens aliados distantes do jogador não eram registradas corretamente.
  • Corrigido um erro em que a ferramenta “Tear Cracked de Twiggy” não estava listada no Codex Visual.
  • Resolvido um problema que fazia certas Habilidades atacarem de forma instável em algumas plataformas.
  • Corrigido um bug onde o jogo travava ao mover-se para a Árvore Espiritual em certas condições.
  • Corrigido um erro onde o jogo travava ao retornar ao mundo atual em algumas das Lembranças do Revenant.
  • Corrigidos outros casos de falhas no jogo.
  • Corrigidos alguns gráficos e efeitos.
  • Corrigidos efeitos sonoros que não estavam sendo reproduzidos corretamente.
  • Corrigido alguns textos.
  • Outras melhorias de desempenho e correções de bugs.

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