Entrevista Exclusiva com Tarn Adams na GDC 2025: O Futuro de Dwarf Fortress, Desafios de Inundações e a Singularidade dos Anões na Narrativa Emergent

Conheça a história por trás da obra-prima da geração procedural, Dwarf Fortress, em uma entrevista exclusiva com o cocriador Tarn Adams. Descubra como a ameaça de inundações e a desilusão com a inteligência artificial refletem a visão do jogo e como os anões tornam a narrativa única.
Durante a GDC 2025, tive a oportunidade de conversar com Tarn Adams, cocriador e programador-chefe de Dwarf Fortress, sobre o passado, o presente e o futuro dessa obra-prima da geração procedural, que já acumula 23 anos de história. Discutimos como a ameaça constante de inundações por aquíferos exemplifica sua visão sobre a dificuldade do jogo, além de sua desilusão geral com a inteligência artificial.
No final da entrevista, nosso papo se voltou para os próprios anões — e para o que esses seres robustos e teimosos trazem de único para a narrativa emergente de Dwarf Fortress, algo que outras criaturas simplesmente não conseguem replicar.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.