Ex-chefe da Bethesda Enfrentou Batalha Epica Para Defender Prey!

Ex-chefe da Bethesda Enfrentou Batalha Epica Para Defender Prey!

📅 Publicado: 05/09/2025 às 11h42
📝 Atualizado: 05/09/2025 às 12h50
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Pete Hines, ex-Bethesda, se opôs ao nome Prey em 2017, alegando que gerava confusão sobre o jogo. Ele lamenta não ter vencido a batalha.


O jogo de 2017, intitulado Prey, não possui conexão alguma com o título anterior ou com a sequência cancelada, o que levou os fãs a questionarem a razão da escolha desse nome. De acordo com informações, Pete Hines, ex-diretor de marketing da Bethesda, se opôs à decisão de utilizar esse título.

“Eu realmente irritou algumas pessoas internamente porque lutei intensamente contra essa escolha de nome. Estou na linha de frente, mas havia muita gente na minha equipe — marca, relações públicas e comunidade — que entendeu que estávamos sobrecarregando o jogo com um nome que nos obrigava a passar mais tempo explicando a escolha do que discutindo o próprio jogo,” ele afirmou em entrevista. “Lamento não ter vencido essa batalha.”

Hines destacou que ninguém lutou mais que ele para convencer os outros sobre essa questão, mas no final, sua opinião não prevaleceu. Ele estava muito motivado, pois acreditava que a empresa estava desperdiçando tempo e energia justificando o título ao invés de promover o próprio jogo.

Raphael Colantonio, o diretor do jogo, comentou que o nome é coerente tematicamente, mesmo não havendo ligação direta com o título original ou sua sequência não realizada.

“Primeiramente, encontrar um nome para um jogo é complicado, e esse é um bom nome — é sonoro,” ele disse em 2016. “A associação que as pessoas fazem com Prey é de um jogo sobre alienígenas em uma estação espacial, e é um jogo de tiro em primeira pessoa. Assim que começamos, o nome estava disponível e as conexões eram fáceis de fazer. Pensamos, ‘Ok, isso faz sentido,’ e seguimos em frente.”

A proposta principal do Prey de 2017 era “suficientemente similar” às origens da franquia, o que justificava a continuidade do nome, segundo Colantonio.

A sequência Prey 2 estava em desenvolvimento com a Human Head Studios envolvida, mas essa versão foi cancelada em 2014. O primeiro Prey foi lançado em 2006 para PC e Xbox 360, também pela Human Head Studios.

Quanto a Hines, ele se desligou da Bethesda após a aquisição da ZeniMax pela Microsoft e atualmente se encontra aposentado.

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