Explorando Arrakis: Trailer de ‘Dune Awakening’ Revela Gameplay Imersivo, Tempestades Coriolis e Estratégias de Sobrevivência no Deserto

Eu achava que sabia bastante sobre Dune Awakening, já que havia absorvido muitos dos conceitos gerais desse MMO de sobrevivência quase que por osmose. Sabia sobre os vermes gigantes de areia que agem por conta própria e o combate aéreo com ornitópteros. Mas, até cerca de meia hora atrás, não tinha uma visão clara de como todas essas ideias se encaixavam.

Claro, o mais recente projeto da Funcom pode ser uma recriação fiel da sobrevivência no deserto, das intrigas políticas e das guerras entre facções do clássico de ficção científica de Frank Herbert. Mas o que isso significa para mim, um simples Joe Fremen? O que eu realmente faço no jogo?

Graças ao último trailer da Funcom, agora tenho uma ideia muito mais clara sobre os fundamentos do jogo. “Explorando Arrakis” é a forma mais concisa de resumir as ideias básicas do jogo. Em teoria, trata-se de como os jogadores buscarão domar o vasto deserto, mas também funciona como um guia passo a passo para as primeiras horas de gameplay.

O trailer apresenta todos os fundamentos para se estabelecer em Arrakis: desde a construção da primeira base, a criação do primeiro veículo, até a exploração do deserto para realizar pesquisas em busca de recursos vitais. Essas explorações podem levar à descoberta de pontos de interesse, como naves espaciais acidentadas, que ajudarão a criar novas armas, equipamentos e expandir sua base.

Além disso, o trailer destaca a fisicalidade de Dune Awakening. O termo “MMO” geralmente evoca imagens de habilidades ativadas por teclas e tempos de recarga. No entanto, a jogabilidade básica de Awakening parece ter uma qualidade muito mais tangível. Seu scanner de recursos só funciona em uma pequena área ao nível do solo, mas você pode escalar montanhas e afloramentos rochosos para realizar pesquisas ambientais mais amplas. O trailer também mostra mecânicas de movimentação interessantes, como um gancho de escalada e o “cinto suspensor”, que permite pairar sobre o solo.

Por fim, o trailer oferece um vislumbre de um dos conceitos mais interessantes de Dune Awakening: as Tempestades Coriolis. Projetadas para refletir como os desertos mudam conforme o clima remodela suas dunas, essas imensas tempestades de areia ocorrerão nos “desertos profundos” do PvP, remodelando completamente essas áreas para revelar novos recursos e pontos de interesse semanalmente.

Com isso, a Funcom pretende que os desertos profundos ofereçam uma “exploração infinita”. O trailer também sugere que essas tempestades não serão apenas uma reinicialização abstrata do mapa, mas sistemas reais do jogo pelos quais você poderá dirigir (ou voar com seu ornitóptero). Presumo que correr esse risco pode garantir acesso privilegiado a todos esses novos recursos, mas essa é apenas minha interpretação.

Você pode assistir ao trailer completo acima. Joshua Wolens, da PC Gamer, teve acesso antecipado a Dune Awakening no início do ano e ficou impressionado com como o jogo se inspira principalmente na ficção de Duna, em vez de simplesmente adaptar o mundo de Herbert a um modelo padrão de sobrevivência.

“A exploração, os elementos de RPG, o combate. Tudo estava lá para servir à caracterização de Arrakis, e não o contrário”, escreveu ele em janeiro. Ainda não sabemos como funcionarão os sistemas de facções de alto nível e a política entre jogadores, mas não faltará muito para descobrirmos, já que o jogo será lançado em 20 de maio.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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