Fim de Uma Era: RyseUp Studio Encerra Suporte Pós-Lançamento de Roboquest Após Quase Uma Década de Dedicação

Na minha infância, suporte pós-lançamento era algo quase exclusivo da NASA e raramente aplicado a jogos. Claro, vez ou outra você baixava um patch via modem de 56k para corrigir algum bug crítico, mas era só. Hoje, a indústria exige que os jogos recebam atualizações por meses ou até anos após o lançamento — e não apenas correções, mas também conteúdo novo, muitas vezes gratuito, para manter as avaliações positivas na Steam.

Isso me faz pensar no impacto que essa cobrança tem nos desenvolvedores. E, pelo depoimento da equipe de Roboquest, parece ser algo exaustivo. O jogo, um FPS rogue-lite vibrante onde você extermina robôs em cenários aleatórios, entrou no acesso antecipado da Steam em 2020 e teve seu lançamento oficial em 2023. Desde então, a RyseUp Studio manteve o suporte ao título. Agora, após o que os devs chamam de “10 anos de trabalho”, essa fase chega ao fim.

“2025 marca quase uma década dedicada ao Roboquest e também o encerramento dessa jornada”, escreveram os desenvolvedores em um post na Steam. “Sabemos que muitos de vocês adorariam ver mais atualizações, mais conteúdo, mais Roboquest. Mas isso não é algo que podemos oferecer.”

Segundo a RyseUp, o jogo nunca foi planejado para ter o nível de suporte pós-lançamento que acabou recebendo. “A experiência inicial foi projetada para durar entre 25 e 50 horas. Não há como continuarmos a criar conteúdo para jogadores com mais de 1000 horas de gameplay”, explicam. “Testamos algo com a atualização ‘Endless’, que teve suas falhas, claro. Mas a paixão que nos moveu por tantos anos começou a se apagar. A fadiga chegou, e percebemos que era hora de virar a página.”


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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