FSR 3 Frame Gen: O Secreto que Dobrou Meu FPS em Avowed, Mas Paga o Preço de um Visual Infernal!

Passei algumas horas jogando Avowed, da Obsidian, e estou me divertindo. No entanto, as quedas de frame rate e a instabilidade mencionada na análise de Nick me incomodaram. Descobri, porém, que é possível ativar a geração de frames do FSR 3, o que mais que dobrou minha taxa de frames.

Para ativar o FSR 3 em Avowed, basta modificar o arquivo engine.ini. Uma busca no Reddit me levou ao post do usuário Hawkiinz, que explica o processo. Embora o post seja sobre a versão do Steam, também há um método para a versão do Game Pass. Confirmei que funcionou na minha máquina, mas os resultados podem variar conforme o hardware.

Com uma RX 7800 XT, consegui entre 60-80 fps em 1440p com configurações High e Epic (com ray tracing ativado), alcançando 150-170 fps em áreas mais exigentes. Isso melhorou a experiência de jogo, tornando-a mais suave. A ressalva é que as cachoeiras ficam com aparência ruim a certas distâncias. A água em geral tem um aspecto genérico, e as cachoeiras podem apresentar efeito de “checkerboarding” com a geração de frames ativada.

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