Entre todas as sequências não realizadas que eu adoraria ver existir, Dishonored 3 está no topo da minha lista. O primeiro Dishonored está entre os meus jogos favoritos de todos os tempos (especialmente se considerarmos suas expansões incríveis), enquanto Dishonored 2 é amplamente considerado um dos melhores jogos já feitos.
Infelizmente, um terceiro jogo nunca saiu do papel porque o segundo não atingiu as expectativas de vendas da publisher Bethesda, e as chances de isso mudar no futuro próximo são mínimas. A Arkane Lyon, desenvolvedora de Dishonored 2, está atualmente trabalhando em um jogo do Blade, liderado por Dinga Bakaba, diretor de Deathloop. Já a Arkane Austin, sua estúdio irmão, fechou as portas no ano passado após o fracasso de Redfall em 2023.
Mas onde há vontade, há um caminho. E, pelo menos para Raphaël Colantonio, cofundador da Arkane e codiretor de Dishonored, a vontade existe. Em uma entrevista ao podcast Quad Damage (via RPS), Colantonio disse que geralmente prefere trabalhar em projetos totalmente novos, e essa sensação foi ainda mais forte após o primeiro Dishonored.
“Depois de Dishonored 1, a última coisa que eu queria fazer pelos próximos quatro anos da minha vida era Dishonored 2”, afirmou Colantonio no podcast, complementando: “No geral, eu gosto de criar coisas novas.” Por isso, Dishonored 2 foi dirigido por Harvey Smith, enquanto Colantonio supervisionou Prey (2017) na Arkane Austin. Apesar de Prey tecnicamente fazer parte da mesma série do jogo de 2006 da Human Head, vale destacar que o nome teria sido imposto ao projeto contra a vontade de Colantonio.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.