Investimento Recorde Chega ao Game Pass em 2023, Revela Líder da Xbox

Chris Charla, da ID@Xbox, destaca parcerias com 150 desenvolvedores para ampliar o catálogo do Game Pass, visando variedade e inovação.
O responsável pela divisão de jogos independentes da Microsoft, que supervisiona o ID@Xbox, comentou sobre a situação do Game Pass e o feedback dos desenvolvedores a respeito.
Em entrevista, ele mencionou que a Microsoft colaborou com mais de 50 desenvolvedores em 2024 para estabelecer seus primeiros contratos com o Game Pass, e 2025 representa o maior investimento do ID@Xbox nessa plataforma até agora.
“Nosso foco continua sendo oferecer um catálogo diversificado e emocionante no universo dos games,” afirmou.
Ele também revelou que a maioria dos desenvolvedores que fizeram acordos com o ID@Xbox para o Game Pass retornaram à Microsoft para solicitar a inclusão de futuros lançamentos na plataforma.
“Até o momento, firmamos contratos com mais de 150 parceiros para expandir o catálogo. Continuamos em contato com centenas de parceiras anualmente para discutir títulos que estão por vir,” relatou.
Sobre o processo de escolha dos jogos para o Game Pass por meio do ID@Xbox, ele explicou que isso pode originar de várias fontes, incluindo encontros com desenvolvedores em conferências ou até mesmo mensagens diretas. Além disso, ele mencionou que as conversas dentro da empresa também desempenham um papel. “Muitas vezes, recebemos sugestões de pessoas ao redor da Microsoft que falam, ‘Você viu este jogo?’ ou amigos que desenvolvem jogos e dizem, ‘Você precisa conferir o jogo do meu amigo.’ Também recebemos muitos e-mails!”
No entanto, ele não abordou as críticas recentes de desenvolvedores influentes sobre os possíveis efeitos negativos do Game Pass na indústria de jogos em geral. Afirmou-se que um dos cofundadores de uma conhecida desenvolvedora criticou o serviço, chamando-o de “insustentável”, enquanto um ex-executivo da PlayStation mencionou que serviços de assinatura como o Game Pass transformam os desenvolvedores em “escravos de salário.” Outro executivo de peso da Bethesda também expressou preocupações, alertando que esses serviços podem gerar um “problema real” para a indústria. O líder da Take-Two declarou que não faz “sentido econômico” lançar novos jogos no Game Pass, e uma ex-executiva da Xbox observou que esse serviço pode reduzir a receita do varejo.
Por outro lado, muitos outros afirmaram que o Game Pass teve um impacto positivo significativo nas suas publicações. Um alto dirigente do estúdio responsável pelo Football Manager disse que estar disponível em serviços de assinatura resultou em um aumento considerável no número de jogadores.
Recentemente, o Game Pass alcançou um marco importante, gerando quase 5 bilhões de dólares em receita anual pela primeira vez.