Correção Completa: O Patch de Lançamento de Ghost Of Yotei Traz Soluções Imperdíveis!

Correção Completa: O Patch de Lançamento de Ghost Of Yotei Traz Soluções Imperdíveis!

📅 Publicado: 30/09/2025 às 13h29
📝 Atualizado: 30/09/2025 às 14h21
⏱️ 8 minutos de leitura

Prepare-se para explorar Ghost of Yotei! A atualização de lançamento traz melhorias significativas de desempenho e correções de bugs.


No final desta semana, os jogadores finalmente poderão explorar a tão esperada continuação de Ghost of Tsushima, intitulada Ghost of Yotei. No entanto, devido ao extenso tamanho do patch de lançamento, é recomendável que você se certifique de que sua versão do jogo esteja atualizada antes de começar a investigar os arredores do Monte Yotei.

A Sony confirmou que o patch versão 1.006 trará importantes correções para Ghost of Yotei, incluindo melhorias de desempenho e para a tecnologia de ray tracing, além de ajustes em animações, jogabilidade e ambiente. As notas do patch mencionam diversos bugs, e a atualização também abrange consertos de falhas e novas adições ao modo foto.

Esse patch é especialmente voltado para os jogadores que adquiriram Ghost of Yotei em mídia física. Aqueles que têm a versão digital pré-instalada receberão automaticamente o patch 1.006 assim que o jogo for oficialmente lançado.

Recentemente, o co-diretor criativo da Sucker Punch expressou sua satisfação sobre o adiamento de Grand Theft Auto 6, que evitou que Ghost of Yotei tivesse que competir diretamente com esse grande lançamento.

A Sony revelou que Ghost of Yotei estará disponível no PS5 a partir das 21h PT do dia 1º de outubro, ou 0h ET do dia 2 de outubro. Uma análise do jogo já foi publicada, descrevendo-o como “uma história envolvente de vingança.” Além disso, haverá uma atualização gratuita que introduzirá o modo multiplayer Legends, programada para ser lançada apenas em 2026.

As notas completas do patch da versão 1.006 de Ghost of Yotei estão listadas a seguir:

Desempenho e Estabilidade

  • Melhorias na performance de renderização ambiental.
  • Problemas relacionados à iluminação e performance em Ray Tracing Mode foram resolvidos.
  • Ajustes para otimizar performance e estabilidade no modo foto.
  • Várias melhorias de desempenho em missões com muitos personagens.
  • Consertos de falhas raras ao jogar ou ficar inativo por longos períodos.
  • Correções de travamentos ao carregar determinados salvamentos.

Jogabilidade

  • Ajustes no áudio para que os efeitos de som de impacto correspondam corretamente aos tipos de superfície.
  • Correção de bugs em minijogos como corte de bambu e Zeni Hajiki.
  • Resolução de atrasos esporádicos ao iniciar a puxada com um amigo.
  • Correção de abóboras que apareciam transparentes na missão de treinamento com kunai.
  • Ajustes na transição de câmeras durante interrogatórios para evitar trocas abruptas de ângulo.
  • Melhorias gerais na câmera para navegação pelo mundo e ao usar ferramentas durante combates.
  • Ajustes no comportamento da câmera durante lutas, especialmente em modos de câmera opcionais.
  • Correções em vários bugs e exploits durante duelos.
  • Ajustes de equilíbrio em armas e encantamentos, especialmente para conteúdos no final do jogo.
  • Ajustes de equilíbrio e correções de bugs relacionados à dificuldade Lethal.
  • Resolução de problemas ao pegar e lançar armas deixadas para trás.
  • Correções de bugs em diálogos de missões que eram cortados devido a ações de jogadores ou NPCs.
  • Consertos em várias missões que poderiam ser percebidas como um bloqueio no progresso.
  • Melhorias nas áreas de missão para auxiliar no fluxo das missões e facilitar a navegação.
  • Limitação de pistas em quebra-cabeças em alguns níveis de dificuldade.
  • Prevenção de que o cavalo interfira em objetivos de missões ou cenas cortadas.
  • Remoção da habilidade de decapitar alvos em capturas de recompensas.
  • Correção de um bug que fazia com que Standoff selecionasse inimigos distantes.
  • Várias mudanças de ajustes e equilíbrio nas habilidades do lobo, especialmente ao enfrentar líderes inimigos.
  • Prevenir que inimigos sistêmicos apareçam ao seguir raposas.
  • Foi adicionada a opção de abrir o modo foto durante certas fases ao acampar.
  • Diversas mudanças de economia e equilíbrio nas recompensas comuns de metais.
  • Melhoria nas reações dos inimigos às ações dos jogadores em cenários de combate.
  • Redução na frequência de tutoriais ao acampar.
  • Aperfeiçoamento do comportamento dos homens de Saito durante a busca por Atsu no mundo aberto.

Animação

  • Melhoria nas transições de introdução e saída em algumas cenas para proporcionar uma experiência mais impactante.
  • Resolução de problemas onde armaduras bloqueavam a visão da câmera durante cenas.
  • Conserto para evitar geometria que desaparece ou aparece de forma inadequada nas cutscenes.
  • Correção de artefatos de animação em cutscenes.
  • Consertos para que armas apareçam corretamente durante as cenas.
  • Correções de personagens que apareciam de forma inadequada em algumas sequências.
  • Melhorias nas expressões e emoções dos personagens durante algumas cenas.
  • Atualizações nas animações e falas de NPCs para que se comportem de maneira mais natural.
  • Atualização nas animações de introdução e saída de ataques com katana para se sentirem mais fluidas.
  • Atualizações para melhor correspondência dos pés dos personagens ao chão nas animações.
  • Inclusão de novas animações de introdução e saída para melhorar a fluidez nas transições de postura.
  • Melhoria na animação do jogo de arremesso de carvão usado para treinamento de armas.
  • Correção de um bug que permitia que cães e outros animais executassem animações de caça incorretas.
  • Consertos nas animações de NPCs que eram executadas de forma inadequada durante as missões.
  • Melhoria na animação do inimigo Brute ao pegar Atsu e jogá-la ao chão.
  • Aprimoramento nas animações de desenhar e guardar armas para reduzir clipes.

Ambiente

  • Melhoria na qualidade de ativos ambientais de onsen, layout e interação com o mundo para fornecer experiências únicas em cada onsen.
  • Aprimoramento da aparência e performance de alguns tipos de flores.
  • Melhoria na aparência da erosão e detalhes nas cadeias montanhosas pelo mundo.
  • Melhorias em texturas de cavernas para aumentar o nível de detalhe e eliminar costuras e artefatos.
  • Atualização nos níveis de detalhe de árvores em várias partes do mundo para evitar o efeito de popping visual.
  • Atualização no blend de neve profunda para melhor ocultar personagens e melhorar a aparência da neve em outros ativos.
  • Melhoria e otimização de vários ativos ao longo do jogo para melhorar o desempenho.
  • Melhoria nas texturas e recursos dentro de várias cavernas e tocas para polir a qualidade geral.
  • Ajuste de ativos em todo o jogo para corrigir a flutuação de objetos acima do solo.

UI/UX

  • Correção de flashes e brilho excessivo no modo foto ao mudar rapidamente o dia e a noite.
  • Melhorias gerais na interface e navegação do menu do modo foto.
  • Correção de bugs em minijogos relacionados a esquemas de controle alternativos.
  • Correções em vários bugs no telescópio.
  • Resolução de conflitos entre elementos da interface em vários menus e no mapa.
  • Correção de textos que ultrapassavam espaços em modo de Texto Grande em diversas idiomas.
  • Ajuste de sobreposição de textos na lista de Itens Chave e cartões de objetivos com múltiplas recompensas.
  • Ajustes na posição de certos elementos da interface, como o ícone do nível de encantamento.
  • Correção ou melhoria de ícones de várias cosméticas e habilidades.
  • Atualização dos vídeos de habilidades e adição de brilhos coloridos para instruções mais claras.
  • Correção de elementos de interface para evitar sobreposições em diversos casos, como duelos.
  • Resolução de um bug que causava a aparência inadequada de itens no mapa de viajantes.
  • Atualização dos shaders de marcadores da interface, animação e tamanho para melhorar a legibilidade.
  • Correção de um erro no treinador de carga que funcionava de forma imprópria.
  • Ajuste no brilho do telescópio para melhorar a visibilidade em cenas iluminadas.
  • Redução do número de pop-ups no início do jogo para uma experiência mais fluida para jogadores com conteúdo bônus.
  • Melhoria nos elementos da interface em vendedores.
  • Correção de bugs relacionados ao carregamento e aparecimento em menus.
  • Atualização de arte de troféus e atividades.
  • Melhorias na aparência de alguns elementos do mapa.
  • Correção nos nomes de alguns itens do inventário.
  • Adição de opções ao modo foto.

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