Criador de Dead Space Indica que Pode Estar se Afastando dos Jogos para Sempre!

Glen Schofield revela dificuldades na indústria de games e pode ter dirigido seu último projeto, The Callisto Protocol.
Glen Schofield, criador de Dead Space, compartilhou suas reflexões sobre o cenário atual da indústria de videogames, mencionando como tempos “difíceis” o levaram a abandonar um projeto de um novo tipo de jogo de terror que estava desenvolvendo ao lado de sua filha, Nicole. O experiente desenvolvedor comentou que pode ter dirigido seu último jogo, The Callisto Protocol, uma vez que não conseguiu garantir apoio financeiro para seu novo projeto após apresentar o protótipo a investidores.
Em uma postagem no LinkedIn, Schofield detalhou sua tentativa de levantar $17 milhões para financiar o desenvolvimento do jogo, quantia que seria utilizada para formar uma equipe reduzida de desenvolvedores. Apesar do interesse no projeto, muitos investidores buscavam negociar um orçamento menor, com algumas ofertas chegando a apenas $2 milhões. “Então, no mês passado, decidimos nos afastar”, escreveu Schofield. “Algumas ideias são melhores deixadas de lado do que realizadas de forma precária. Tínhamos uma equipe de seis pessoas aqui nos Estados Unidos e uma equipe completa no Reino Unido. Agora, todos estão à procura de emprego. São todos talentos incríveis—se você está contratando, me avise.”
Schofield também comentou que, após anos na indústria, ele está se dedicando à sua arte e escrita, porém sente falta de trabalhar com “grandes equipes” no ambiente de jogos AAA. “[Eu] passei os últimos 15-20 anos criando grandes títulos AAA com excelentes equipes. Isso é o que eu faço. Isso é o que eu amo. Mas, com a indústria em pausa, o AAA parece estar longe. Então, estou de volta à minha arte. Sinto falta de tudo isso—da equipe, do caos, da alegria de construir algo para os fãs. Ainda estou por aqui, criando arte, escrevendo histórias e ideias, e continuando a torcer pela indústria. Mas talvez eu tenha dirigido meu último jogo,” disse Schofield.
O último jogo dirigido por Schofield foi The Callisto Protocol, um sucessor espiritual de Dead Space, na empresa que ele cofundou na Krafton, a Striking Distance. Infelizmente, o jogo recebeu críticas mistas após seu lançamento, com várias publicações apontando problemas de bugs e desempenho. No ano passado, Schofield mencionou em uma entrevista que a Krafton insistiu no lançamento do jogo antes do previsto, após o estúdio ter recebido a promessa de mais tempo para trabalhar nele. Ele expressou que gostaria de ter mais alguns meses para aperfeiçoar o jogo, mas a nova cronologia resultou na exclusão de vários tipos de inimigos e recursos.
Com o desempenho do jogo abaixo das expectativas—segundo a Krafton—Schofield deixou a Striking Distance em 2023, em meio a diversas rodadas de demissões no estúdio.