Grandes Editoras Coreanas Disputam Licença para Reviver StarCraft: Propostas Incluem RPGs, Jogos Mobile e Mais

Um novo relatório da Asia Today (citado pela IGN) revela que quatro grandes editoras coreanas estão apresentando propostas de jogos de StarCraft à Blizzard, numa tentativa de reviver a icônica franquia de estratégia em tempo real (RTS).

Ah, os bons e velhos RTS. Rumores sobre StarCraft surgem com frequência, mas raramente giram em torno de algo tão ambicioso quanto um StarCraft 3 — sequência de dois dos melhores jogos de estratégia já feitos. Aparentemente, porém, a Blizzard parece mais interessada em outras abordagens para o universo da série.

As quatro empresas coreanas disputando a licença são NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton. A NCSoft, conhecida por Lineage e Guild Wars, estaria propondo um RPG no universo de StarCraft, provavelmente um MMO. Já a Nexon teria uma visão “única” para o jogo. A Krafton, dona de PUBG e recentemente envolvida no polêmico Inzoi, estaria apostando em algo “baseado em suas próprias capacidades de desenvolvimento”, segundo uma tradução automática do relatório. E a Netmarble? Bem, eles querem fazer um jogo mobile — e, brincadeiras à parte, a Blizzard provavelmente vai adorar a ideia.

Propostas são apenas propostas, e mesmo que algo avance, levará anos até vermos um jogo de fato. Mas há dois aspectos interessantes nesse desenvolvimento. Primeiro: StarCraft se tornou um fenômeno na Coreia do Sul, com Brood War impulsionando uma das cenas de esports mais vibrantes da história, e StarCraft 2 mantendo esse legado. Não é coincidência que gigantes coreanas estejam envolvidas.

O segundo ponto é que a Blizzard parece estar ouvindo — e talvez até incentivando essas propostas. A Asia Today afirma que algumas empresas chegaram a viajar até a sede da Blizzard na Califórnia para apresentações.

No ano passado, soubemos que a Blizzard tem pelo menos um projeto de StarCraft em desenvolvimento interno — seu terceiro attempto em um shooter no universo (após os cancelados Ghost e Ares). “Se não for cancelado”, brincou o autor Jason Schreier, “porque, bem, é a Blizzard.”

Se você sente que os ventos podem estar mudando para StarCraft, não está sozinho — mas é melhor não criar expectativas. Nos últimos anos, vimos coisas como StarCraft: Remastered, um crossover com Hearthstone, e até um jogo de miniaturas anunciado recentemente. Mas nada do tão sonhado “3”. Qualquer novidade de StarCraft é bem-vinda, e talvez uma dessas propostas resulte em algo incrível. Mas não nos enganemos: o que faz StarCraft especial é sua essência como RTS. Se isso se perder no futuro, será difícil manter a paixão dos fãs.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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