Greedfall 2 Enfrenta Críticas: Spiders Lança Atualização para Revitalizar Sistema de Combate Lento e Travado

Em sua prévia de Greedfall 2, publicada em setembro de 2024, o jornalista Fraser Brown, do site PC Gamer, afirmou que a decisão da desenvolvedora Spiders de reformular completamente o sistema de combate do jogo original e lançá-lo em um estado preliminar (early access) foi uma “aposta arriscada”. E, como se vê, suas palavras foram proféticas. Enquanto o primeiro Greedfall é bem avaliado, especialmente pelos fãs dos clássicos RPGs europeus de orçamento modesto, a sequência está enfrentando sérias dificuldades.

O grande problema está no sistema de combate: inúmeras críticas negativas na Steam, muitas delas de fãs do primeiro jogo, o descrevem como lento, raso, travado e pouco divertido. A atualização lançada hoje busca tornar as batalhas “mais dinâmicas”, segundo a Spiders, com “reações mais ágeis, animações mais fluidas, feedback visual mais claro, novas formas de lidar com diferentes situações e muito mais”.

“A reatividade e o combate corpo a corpo em tempo real foram significativamente aprimorados”, explicou a desenvolvedora em um teaser pré-atualização na Steam. “Os ataques agora são executados mais rapidamente e se encadeiam com maior fluidez, sem aquela pausa irritante entre os golpes. Seu personagem mantém melhor o ritmo, e os micro-movimentos foram refinados, especialmente ao usar habilidades ou mudar de direção—tudo para tornar o combate mais reativo e dinâmico.”

A movimentação dos personagens também está mais “rápida e fluida”, e o sistema de travar alvos foi melhorado. A Spiders compartilhou vídeos comparativos do antes e depois, e a diferença é visível—o combate parece, de fato, muito mais ágil.

Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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