A versão definitiva do Patch Final de Hades 2 para Acesso Antecipado chegou!

A versão definitiva do Patch Final de Hades 2 para Acesso Antecipado chegou!

📅 Publicado: 25/07/2025 às 05h14
📝 Atualizado: 25/07/2025 às 06h41
⏱️ 11 minutos de leitura

Supergiant lança nova atualização para Hades 2, com ajustes de balanceamento e melhorias baseadas no feedback dos jogadores.


Embora a atualização Unseen do mês passado tenha sido anunciada como a última antes do lançamento da versão 1.0 de Hades 2, a Supergiant revelou que ainda havia mais novidades a caminho. O patch mais recente traz uma série de ajustes de balanceamento, melhorias e correções, incluindo ajustes que resultaram do feedback dos jogadores. Aqui estão as mudanças que estão por vir.

Em grande parte, os jogadores recebem um aumento de poder com este novo patch, pois diversas armas, bênçãos e habilidades do jogo receberam buffs em danos, alcance ou outras características. Algumas habilidades foram simplificadas e vários inimigos sofreram reduções em sua dificuldade.

Algumas bênçãos do jogo passaram por pequenos nerfs para equilibrar a jogabilidade, enquanto outras foram completamente substituídas—como a bênção Seismic Hammer (Poseidon x Hephaestus), Golden Rule (Hera x Poseidon), e Room Temperature (Demeter x Hephaestus), que foram removidas e dão lugar a novas bênçãos.

O patch também contém diversas pequenas alterações que melhoram a experiência, eliminando frustrações: agora, não é mais possível perder toda a Vida enquanto aguarda a chegada de Athena, ou entre completar uma Chaos Trial e ser retornado por Chaos.

Além disso, o patch corrige uma quantidade significativa de bugs que foram resolvidos pela Supergiant em preparação para o lançamento da versão 1.0—uma lista completa das correções está disponível abaixo, mas tenha cuidado com spoilers.

A Supergiant emitiu um aviso com a aproximação do lançamento da versão 1.0, informando que qualquer recurso de Zodiac Sand e Void Lens coletados será automaticamente convertido em Prestige assim que a nova versão for lançada, embora os jogadores possam continuar a coletá-los se assim desejarem.

Confira as notas de atualização completas do Patch 11 abaixo.

Patch 11 de Hades 2 Acesso Antecipado

Aviso:📢 indica alterações inspiradas no feedback da comunidade!

Jogabilidade Geral

·Aviso: Em preparação para o nosso lançamento v1.0 e as sequênciasda história que envolvem o Final Verdadeiro, as recursos de Zodiac Sand ou Void Lens que você tiver ao carregar seu progresso serão automaticamente convertidos em Prestígio. Por ora, você pode continuar a coletá-los se desejar.

Armas e Habilidades Noturnas

·Umbral Flames: aumento do tamanho e velocidade de órbita do projétil especial.

·Moonstone Axe: aumento de dano na sequência de ataque.

·Black Coat: melhor resposta ao bloquear enquanto canaliza o ataque Omega.

Aspectos das Armas Noturnas

·Sister Blades (Artemis): redução do tempo de recarga do efeito Riposte, permitindo uso mais frequente.

·Umbral Flames (Melinoë): aumentou a chance de dano crítico.

·Umbral Flames (Eos): usar o especial não cancela mais outros projéteis especiais; melhor rastreamento do projétil Daybreaker.

·Moonstone Axe (Thanatos): aumento da chance de crítica e seu limite máximo.

·Witch’s Staff (Anubis): aumento do custo mágico do especial Omega.

·Umbral Flames (Supay): rework no especial que cria um segundo projétil; reestruturação dos tempos de ataque e Omega; os tiros não mais atordoam os inimigos; quebra urnas com mais facilidade.

·Black Coat (Shiva): rework no especial Omega, que agora quica várias vezes na área alvo; redução do bônus de dano destrutivo como compensação.

Bênçãos e Bênçãos

·Storm Ring (Zeus): aumento de dano.

·Arc Flash (Zeus): aumento de dano.

·Tidal Ring (Poseidon): redução de dano.

·High Surf (Poseidon): redução da área de efeito.

·Solar Ring (Apollo): aumento de dano.

·Hephaestus: aumento do dano dos efeitos de explosão, como Smithy Rush; bônus de brilho aumentado pela raridade.

·Tough Gain (Hephaestus): o efeito agora ativa mesmo se você estiver protegido por Paid Dues (Hermes).

·Molten Touch (Hephaestus): aumento de dano na armadura, aumento do bônus dos Poms of Power.

·Heat Rush (Hestia): leve redução da duração da trilha de dano.

·Ares: Plasma não pode mais conceder mais de +100% de velocidade de movimento e ataque, o que causava diversos problemas.

·Golden Rule (Hera x Poseidon): removida do jogo; substituída por…

·Ripple Effect (Hera x Poseidon): novo! Seus efeitos de Fine Line (Hera) e Ocean Swell (Poseidon) têm uma chance de ativar duas vezes.

·Seismic Hammer (Poseidon x Hephaestus): removida do jogo; substituída por…

·Seismic Servo (Poseidon x Hephaestus): novo! Quaisquer efeitos da bênção que se recarregam ao longo do tempo recarregam mais rapidamente.

·Room Temperature (Demeter x Hephaestus): removida do jogo; substituída por…

·Cryo Pounder (Demeter x Hephaestus): novo! Seus ataques de Hephaestus causam mais dano a inimigos afetados por congelamento.

·Rude Awakening (Apollo x Hephaestus): aumento do dano bônus.

·Chain Reaction (Hephaestus x Hestia): aumento da janela de tempo para o efeito Double Blast.

·Travel Deal (Hermes): redução do desconto em ouro.

·Harm for the Afflicted (Medea): aumento da frequência com que isso pode causar dano.

·Suffering on Sight (Medea): aumento do dano médio.

·Old Herbal Remedy (Circe): corrigido um problema que impedia essa bênção de ser reduzida pela Vow of Scars (Oath).

·Protective Coating (Icarus): aumento de armadura.

·Volatile Coating (Icarus): aumento de armadura e dano de explosão.

Atualizações da Martelo de Daedalus

·Inverted Spark (Flames): melhor compatibilidade com mais Aspectos.

·Helheim Charge (Skull): agora dispara seu ataque Omega uma vez adicional em sucessão.

·Chakra Collider (Coat): aumento da janela de tempo do Power Shot.

·Awakened Rockets (Coat): aumento do custo mágico.

Hexes & Caminho das Estrelas

📢 Redução do tempo de início da maioria dos Hexes, tornando-os mais ágeis para uso.

📢 As melhorias Godsent agora podem aparecer em usos subsequentes do Caminho das Estrelas, se você atender ao Olympiano após usos anteriores.

·Confluence (Night Bloom): agora faz seus servos levantados aparecerem em seus Casts, e não após seu Sprint.

📢 Melhoria na navegação do menu do Caminho das Estrelas ao utilizar controles de gamepad.

Relíquias

📢 As Relíquias Olímpicas, como Cloud Bangle (Zeus), ativam de forma mais confiável em Thessaly.

·Ghost Onion: efeito restaurador não é mais reduzido pela Vow of Scars (Oath).

·Crystal Figurine: agora ativa um Arcana Card aleatório adicional.

Familiar Animal

·Toula the Cat: bônus aprimorados de Laços Familiares, além de velocidade de movimento, precisão de salto e tempo ativo entre sonecas; também é menos propensa a ficar presa em obstáculos.

· Removido Attending a Faithful Beast (Cauldron), junto com os bônus associados a Descansar seus Familiares.

Inimigos e Perigos

· Os encontros em Olympus agora têm um pouco menos de inimigos.

· Os encontros com Icarus têm um pouco menos de inimigos ao mesmo tempo.

· Os encontros no Summit agora têm um pouco menos de inimigos; alguns inimigos menores têm um pouco mais de vida.

· Inimigos dos Moon Monuments agora possuem mais armaduras em regiões posteriores.

·Typhon: redução na velocidade e dano do ataque principal; redução da duração de alguns projéteis; redução da frequência dos ataques de ciclone na segunda fase.

·Prometheus: redução da velocidade de rastreamento do uppercut.

·Cerberus Inigualável: não lança mais magma além de seus ataques.

·Scylla Inigualável: a artista convidada dispara menos projéteis do que antes.

·Hecate Inigualável: corrigido um problema que permitia distinguir a verdadeira Hecate das outras duas, diferente do Encontro padrão.

·Master-Slicer (Erebus): redução da vida.

·Lurker (Oceanus): ataques podem ser bloqueados com mais eficácia usando o Black Coat.

·Shellback (Oceanus): Elite agora dispara um projétil quicado maior em vez de um tiro triplo.

·Holeheart (Fields): bomba lançada não causa mais dano direto; Elite não lança mais múltiplas ao mesmo tempo.

·Brush-Stalker (Fields): redução da distância máxima de alvo para ataque à distância.

·Lycaon (Fields): ataque de salto agora tem um tempo de início mais lento.

·Goldwraith (Tartarus): leve redução na taxa de aparecimento.

·Tempus (Tartarus): leve redução na taxa de aparecimento.

·Sandskull (Tartarus): leve redução na taxa de aparecimento.

·Satyr Hoplite (Olympus): Elite dispara menos projéteis ao mesmo tempo.

·Satyr Vierophant (Tartarus): comportamento de invocação ajustado; redução na duração de bola de fogo e sua trilha de dano.

·Shambler: todas as variedades têm velocidade de rastreamento reduzida.

·Bronzebeak (Ephyra): comportamento de ataque ajustado.

·Lubber (Ephyra): corrigido um problema em que suas chamas destruíam seus projéteis.

·Eidolon (Ephyra): Elite não lança mais múltiplos projéteis ao mesmo tempo.

·Droplet (Thessaly): velocidade de movimento reduzida.

·Stickler (Thessaly): velocidade do projétil reduzida.

·Boozer (Thessaly): redução na distância e precisão do ataque de lunge.

·Harpy Talon (Thessaly): ataque de ciclone removido.

·Auto-Seeker (Olympus): ataque de autodestruição removido; redução no número de tiros, mas aumento de dano.

·Auto-Forcer (Olympus): redução da velocidade durante o ataque de redemoinho; aumento do tempo de recuperação.

·Sky-Dracon (Olympus): ataque de sopro de fogo removido.

·Mega-Dracon (Olympus): ataque de sopro de fogo atualizado.

·Satyr Goldpike (Olympus): Elite lança menos projéteis ao mesmo tempo.

·Satyr Sapper (Olympus): velocidade e alcance do ataque com foguetes reduzidos; Elite dispara menos foguetes.

Design de Níveis e Ambientes

· Vários locais em Olympus agora oferecem mais lugares para se proteger dos ataques inimigos.

· Melhoria no caminho e na colisão em vários locais.

Livro das Sombras

📢 Melhor organização das atualizações do Caminho das Estrelas para Selene após a Incantação Insight Into Offerings.

Arte e Efeitos Visuais

· Novos ajustes nos efeitos visuais de diversos ataques e habilidades para melhorar a clareza visual durante combates.

· Outras pequenas correções e melhorias.

Voz e Narrativa

· Atualização da dublagem de Athena.

Música e SFX

· Melhor feedback de áudio para os efeitos de Power Shot.

· Atualização nos efeitos sonoros de Umbral Flames (Supay).

· Outras pequenas melhorias.

Diversos

📢 Agora, você não pode mais perder toda a Vida durante o curto intervalo que leva para Athena chegar após sua convocação.

📢 Também não é mais possível perder toda a Vida entre terminar uma Chaos Trial e ser retornado por Chaos.

📢 Seus servos levantados agora exibem números de dano quando seus ataques conectam.

📢 Não é mais possível desviar tentativas de cura dos Tempii levantados durante o Encontro contra Chronos.

📢 Melhoria no feedback de algumas bênçãos ou itens cuja restauração de Vida é reduzida pela Vow of Scars.

· Esclarecido que Gift Gift Gift (Echo) requer troca de Relíquias para ter efeito.

· Atualização do Créditos com novos colaboradores.

· Atualizações e correções nas traduções em alguns idiomas.

Correções de Bugs

· Resolvido um problema que fazia com que o bônus do Rush Boon de Umbral Flames (Supay) afetasse bênçãos indiretas como Beach Ball (Poseidon x Apollo).

· Resolvendo um problema que fazia os efeitos de explosão de Hephaestus ganharem bônus de ‘atacar os inimigos por trás’.

📢 Corrigido Ionic Gain (Zeus) onde fontes de Aether apareciam em lugares inacessíveis no Encontro de Eris Inigualável.

📢 Problema corrigido para Blinding Rush (Apollo) ou outros efeitos de Atordoamento que não afetavam Typhon.

📢 Ajustando interações com vários Aspectos e Exceptional Talent (Apollo).

📢 Corrigido Buried Treasure (Poseidon) ou Quick Buck (Hermes) que às vezes ficavam fora de alcance.

📢 Corrigido Whispered Prayer (Artemis) que não melhorava com Raridade.

📢 Ajustando interações com Witch’s Staff (Anubis) e Wave Strike (Poseidon) ou Cardio Gain (Hestia).

📢 Correção de Purification (Phase Shift) que destruía seus projéteis de Black Coat (Shiva).

· Corrigido Gigaros Dash (Hades) amplificando dano além de Ataque e Especial.

📢 Corrigido Full Service (Icarus) que não melhorava Rapid Slash (Daedalus – Axe).

📢 Problema corrigido em que Mega Blaze (Daedalus – Flames) não afetava o Ataque Omega conforme descrito.

📢 Resolvido Garmr Gaze (Daedalus – Skull) que reduzia o alcance inesperadamente.

📢 Problema corrigido em Ambition (Sky Fall) que não funcionava contra os Guardiões como descrito.

📢 Corrigido um caso raro onde Typhon poderia permanecer invulnerável indefinidamente…

📢 Problema resolvido de Scylla Inigualável em que por vezes se fixava nas paredes durante a queda…

📢 Corrigido um problema onde Chronos às vezes falava durante o Menu de Pausa, mesmo estando ausente no Encontro contra Typhon.

· Resolução de diversas questões com inimigos convocados por Typhon.

· Correção de vários casos onde efeitos olímpicos poderiam aparecer em inimigos invulneráveis.

· Resolvendo que a profecia Voice of Truth estava faltando um requisito para Gold Gold Gold (Echo).

· Corrigido texto que não sumia conforme esperado durante os resultados narrados de Homer após uma conclusão bem-sucedida.

📢 Corrigidos vários diálogos e eventos da história que estavam sendo tocados inesperadamente ou não aconteciam quando esperado.

📢 Solucionados problemas visuais ocasionais com o Indicador Magick ao usar Black Coat (Nyx).

📢 Vários erros de texto corrigidos.

· Outras pequenas correções.

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