O sucesso de Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi um divisor de águas tanto para a Games Workshop quanto para a Saber Interactive. Os jogadores demonstraram grande receptividade à sua ação linear de terceira pessoa, no estilo “old-school”. Isso me deixou curioso sobre como a equipe de Space Marine 2 seguiria em frente após a “aula de carnificina de tyranid” de 8 horas de Titus. Seria um Space Marine 3 ou algo completamente novo?
Bem, parece que a notícia foi parcialmente revelada por uma fonte inusitada: Chris Cocks, CEO da Hasbro. Em uma chamada de lucros, Cocks anunciou que a Hasbro está colaborando com a equipe da Saber, por trás de Space Marine 2, em um novo título baseado em uma de suas IPs “tentpole”.
Cocks mencionou que a Hasbro tem “muitas colaborações digitais novas em andamento”, mas está particularmente animado com o projeto da Saber. “Hasbro e Saber Interactive estão colaborando em uma parceria de videogame completamente nova, desenvolvida pela equipe por trás do megahit de 2024, Warhammer 40,000: Space Marine 2.” Ele forneceu detalhes surpreendentes sobre o formato do jogo, afirmando que será um AAA title, baseado em uma de suas IPs “tentpole”, que combina “ação de single-player de alta octanagem e multiplayer incrível com a tecnologia Swarm da Saber.” Cocks também reiterou que a equipe de Space Marine 2 será a responsável pelo desenvolvimento do título.
A grande pergunta que permanece sem resposta é qual será a licença que a Saber trabalhará. Cocks mencionou que a Hasbro já tem outras colaborações de videogame, como um novo jogo de Dungeons & Dragons, um jogo de G.I. Joe e um jogo de Exodus da Archetype Studios, fundada por James Ohlen, um veterano da BioWare e designer de Knights of the Old Republic. A omissão óbvia é Transformers, que tem enfrentado um período de seca em termos de jogos, com a tentativa mais recente, Transformers: Reactivate, cancelada em janeiro.
Agora, para uma previsão ousada: e se um grande AAA game baseado no jogo de tabuleiro Risco (ou Risk, em inglês) estivesse a caminho? A Saber já demonstrou habilidade em criar ambientes de guerra em grande escala, e a tecnologia Swarm seria perfeita para retratar milhares de soldados em combate. Estou apostando: Risco: Reloaded está a caminho para o PC no outono de 2029.
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.