Nova Atualização de Helldivers 2: Descubra os Incríveis Níveis de Hive World e as Soluções para Erros Famosos!

Helldivers 2 lança nova atualização com modo de jogo inédito e inimigos aterrorizantes. Descubra as novidades nas Hive Worlds!
O novo capítulo da saga Helldivers 2 já está disponível, acompanhado de notas detalhadas sobre as atualizações. Com as forças de Super Earth recebendo novos recrutas do Xbox, é hora de desbravar territórios desconhecidos. O episódio “Into the Unjust” leva os Helldivers a esconderijos subterrâneos dos Terminids, um terreno hostil que isola os soldados de seu suporte habitual, exigindo que encontrem brechas nas estruturas. Quais segredos estarão escondidos sob a mística névoa de Gloom, já observada em vários Hive Worlds? Você terá que descobrir, mas já há novas armaduras e armas que podem ser equipadas para auxiliá-lo em sua luta.
A atualização trará as habituais melhorias no gameplay, correções de bugs e conteúdo inédito. Serão introduzidos Hive Worlds com sistemas de cavernas gerados aleatoriamente, oferecendo aos jogadores a oportunidade de descobrir “flora e fauna repugnantes” em meio a espécies avançadas dos Terminids. Esses planetas possuem lagos ácidos que devem ser evitados, paredes destrutíveis nas cavernas e áreas escuras onde horrores de múltiplas pernas se escondem.
Uma das novas modalidades de jogo permitirá que você controle uma plataforma de perfuração móvel para extrair uma substância oleosa e misteriosa desses mundos. Além disso, a desenvolvedora Arrowhead está apresentando quatro novas espécies de inimigos Terminids. Os Rupture Spewers são capazes de vomitar uma substância letal sobre os jogadores, os Rupture Warriors se ocultam nas sombras para proteger seus órgãos da radiação UV, enquanto os Rupture Chargers escavam no chão para emboscar os Helldivers. Por fim, os Dragonroaches atacam do céu com um bombardeio ácido.
No que diz respeito às correções e ajuste de balanço, a Arrowhead resolveu um problema relacionado a uma das armas emblemáticas do Halo na expansão ODST Warbond. O MA5C Assault Rifle estava causando travamentos no jogo quando um líder de equipe possuía a arma equipada no convés de seu super destruidor, mas esse erro já foi corrigido. A lista completa das notas da atualização pode ser conferida a seguir.
Notas do PATCH 01.004.000 de Helldivers 2
Hive Worlds
- Novos sistemas de cavernas gerados aleatoriamente
- Um novo desafio tático
- Descubra flora e fauna repugnantes e vida avançada dos Terminids
- Superfícies dos Hive Worlds – lagos ácidos e torres de insetos avançados
- Buracos no teto das cavernas permitirão a chamada de estratagemas
- Paredes destrutíveis nas cavernas para navegação
- Leve uma lanterna!
Missões
- Explore as cavernas para destruir o Spore Lung e interromper a propagação do Gloom infeccioso
- Assuma o controle da plataforma de perfuração móvel GATER e extraia a substância oleosa da superfície dos Hive Worlds
- Realize mais missões para extrair recursos e eliminar a ameaça inimiga nos Hive Worlds
- Divirta-se em níveis aprovados pela Super Earth!
Novos Inimigos
- Rupture Spewer: Este repugnante ser brota do solo para expelir uma praga sobre os inocentes. Ao retornar a seus esconderijos, acredita-se que consuma seus próprios mortos para gerar mais ácido corrosivo.
- Rupture Warrior: Produto da mutação induzida pelo Gloom, esse guerreiro perdeu a camada de quitina que protegeria seus órgãos da radiação solar. Exemplares capturados preferem escavar a se moverem ao ar livre, um padrão que revela a vergonha subjacente de suas práticas indesejáveis.
- Rupture Charger: Quando este monstro sinistro percebe a presença da Liberdade, ele se enterra no solo para escapar da luz. Seus instintos o compelirão a escavar a alta velocidade, emergindo apenas para atacar aqueles que representam a Liberdade que o ofusca.
- Dragonroach: Esta criatura gigantesca que desafia os céus livres ataca suas presas, descendo momentaneamente para bombardear com ácido inflamável. Uma tática covarde, digna de um monstro esquelético.
Ajustes
- Uniformização dos “Orbitais não explosivos” para que tenham os mesmos valores de dano e destruição que o gás orbital.
Orbital Smoke
- Aumento do Dano de Projétil de 0 para 300
- Aumento da AP de Projétil de 0 para 7
- Aumento da força de Demolição de Projétil de 30 para 50
Orbital EMS
- Aumento do Dano de Projétil de 250 para 300
- Aumento da AP de Projétil de 3 para 7
- Aumento da força de Demolição de Projétil de 30 para 50
Explosões de atordoamento unificadas agora aplicam o efeito de atordoamento na explosão e não apenas sobre a área afetada. Isso afeta:
- Orbital EMS
- Mortar EMS
- Alterações na mecânica das explosões de atordoamento, que agora inicialmente atordoam o inimigo atingido, mas não derrubam o jogador se atingido por tal explosão.
Explosivos
Granada de Atordoamento
- Força de atordoamento aumentada de 0 para 50
Urchin
- Impulso de atordoamento reduzido de 15 para 0
Estratagemas
Orbital EMS
- Força de atordoamento aumentada de 10 para 50
- Impulso de atordoamento reduzido de 40 para 0
Mortar EMS
- Força de atordoamento aumentada de 10 para 50
- Impulso de atordoamento reduzido de 40 para 0
Impulso
Stun Hellpod
- Força de atordoamento aumentada de 10 para 50
- Impulso de atordoamento reduzido de 20 para 0
Correções
Correções de Crash e Softlocks
- Corrigido um travamento raro causado por múltiplos jogadores usando o MA5C AR no super destruidor
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante entrada em grupo
- Corrigido um travamento raro que podia acontecer ao descartar mochilas
Correções de Armas e Estratagemas
- Correções de áudio para a AX/LAS-5 ‘GUARD DOG’ ROVER
- Correções de áudio para várias armas que não possuíam reverberação aplicada
- Corrigido o direcionamento das cargas do Hellpod pelo sistema de orientação
- O código de entrada da estratagem GL-52 De-Escalator agora começa com uma seta para baixo, alinhando-se aos outros estratagemas de armas de suporte
- Os efeitos de motivação do Booster Shock não se aplicam mais a inimigos
- Corrigido o modo de disparo do lançador StA X3 WASP – não disparará mais em modo Semi-Automático ao alternar de modo de tiro de Artilharia
- Corrigido erro de direcionamento do sistema para tanques
Inimigos
- Suportes hidráulicos adicionais instalados em unidades automáticas dos dropships (não sofrerão mais danos ao serem lançadas dos dropships).
- Atualização do posto automático da cidade para evitar caminhos quebrados na ponte
- Inimigos iluminados agora têm menos chances de aparecer em cima das sucatas de navios fora de posto destruídos
Missões
- Atualização do design dos objetivos de evacuação da cidade, permitindo que cidadãos corajosos evacuem corretamente
- Corrigido um problema de missões que causava a aparição de objetivos fantasmas durante a tela de conclusão da missão
- Corrigido problema onde os dropships automáticos aterrados no objetivo de Sabotagem da Base Aérea podiam ser destruídos com LIFT-182 Warp Pack
- Corrigidos problemas ocasionalmente encontrados na trajetória de Chargers em torno de determinadas pedras de insetos
Correções Diversas
- Corrigidos efeitos visuais de sombras piscantes em algumas áreas.
- Corrigido movimento estranho após quedas durante marcha
- Corrigidas animações de digitação no chat – os Helldivers não sofrerão mais de dedos grandes e usarão seus tablets para digitar mensagens de chat.
- Corrigido o efeito do Adreno-Defibrilator não afetando Helldivers dentro de caminhões de combate
- Corrigido problema em que os perigos planetários danificavam Hellbombs, que apareciam visualmente como se explodissem duas vezes ao serem disparados pelo GL-21 Grenade Launcher, na perspectiva do atirador.