Hollow Knight: Silksong Alcança Marcas Impressionantes e Deixa Todos em Suspense!

Hollow Knight: Silksong alcançou 5 milhões de jogadores rapidamente, liderando vendas e gerando debates sobre dificuldade e concorrência.
Hollow Knight: Silksong chegou com força no início deste mês, alcançando números que fariam grandes desenvolvedores se sentirem invejosos. Em poucos dias, o jogo atraiu cinco milhões de jogadores, contando os downloads disponibilizados pelo Game Pass. Atualmente, Silksong está prestes a atingir a marca de cinco milhões em vendas em todas as plataformas, de acordo com um novo relatório.
A mais recente estimativa de vendas do GameDiscoverCo aponta que cerca de 3,2 milhões de cópias foram comercializadas no Steam, enquanto se estima que o jogo tenha vendido 500 mil unidades tanto no PlayStation 4/5 quanto no Switch 1/2. Isso traz o total atual de vendas para 4,2 milhões, sem incluir as vendas da família de consoles Xbox. Os números exatos de vendas para Xbox não estão facilmente disponíveis, mas estima-se que os downloads de Silksong no Xbox Game Pass sejam em torno de 1,5 milhão.
Dados da Alinea Analytics sobre as vendas no Steam na semana de 7 a 13 de setembro revelam que Borderlands 4 liderou a lista com 749 mil vendas, seguido de Silksong, que alcançou 530 mil. Impressionantemente, o lançamento de Silksong também impulsionou as vendas do jogo original, Hollow Knight, que atingiram 205 mil, colocando-o na quarta posição da semana. Segundo a Alinea, esta é a terceira semana consecutiva que Hollow Knight ultrapassa 200 mil vendas, apesar de já ter vendido 15 milhões de cópias.
O sucesso de Silksong pela Team Cherry não veio sem críticas no setor. Jonathan Jacques-Belletête, diretor criativo de Hell is Us, manifestou descontentamento ao criticar a Team Cherry por lançar Silksong em 4 de setembro com apenas duas semanas de aviso prévio. Ele alegou que a data já havia sido reservada por seis meses e acredita que a chegada inesperada do jogo prejudicou as vendas do seu próprio título.
Alguns jogadores argumentam que o nível de dificuldade do jogo é excessivo, o que levou ao desenvolvimento de mods para facilitar a jogabilidade. Em resposta a isso, a Team Cherry lançou um patch para reduzir a dificuldade de Silksong e está atualmente trabalhando em um segundo patch para resolver problemas de bugs.