Imersão no Deserto de Arrakis: Explorando o Beta de ‘Dune: Awakening’ com Surpresas e Revoltas

Quando alguém menciona Duna, minha mente voa para tratados políticos e filosóficos, duelos de facas dramáticos, mãos derretendo em caixas de tortura mental, Sting de sunga com abdômen brilhante e, é claro, os gigantescos vermes da areia com dentes afiados. Penso na grandiosidade e na imaginação de cada adaptação ao longo dos anos, desde os romances ilustrados até os filmes de David Lynch e Denis Villeneuve, passando até pela Bíblia de Duna do projeto abandonado de Jodorowsky.

Mas o que definitivamente não me vem à cabeça são pequenas cabanas quadradas de granito — e foi basicamente isso que vi durante algumas horas jogando o beta de Dune: Awakening na semana passada.

Como meu colega Chris Livingston destacou, muitos dos elementos de survival game de Dune: Awakening se encaixam bem no universo sci-fi. A sede é uma mecânica de sobrevivência perfeita para um planeta desértico, e a possibilidade de extrair água dos corpos dos inimigos? Genial. Fugir em pavor dos vermes que patrulham os vastos desertos entre as zonas? Eletrizante. Mas começar construindo abrigos com o equivalente duneano de paus e pedras, como em Ark? Hmm, não tenho certeza se isso combina.

Confira algumas bases de jogadores do beta:

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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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